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我的应用程序必须连接到 API 并下载大约 1200 个项目。由于 API 的工作方式,我无法一次请求所有项目,我必须为每个项目发送一个查询。项目很小,所以下载很快,如果我在短时间内发送太多请求(每 2-3 秒 100 个请求),服务器会阻止我(4-5 秒)。我不希望服务器每次阻塞我的应用程序大约 10-12 次,所以我决定有意实现减速,另一个线程只休眠 0.4 秒,工作人员将加入它,所以如果工作人员完成每个在0.4s标记之前下载会等待,如果晚完成则直接进行下一步
期望的实现:
private void DownloadLibrary_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
int max = 1200;
int slowdown = 400; // milliseconds
Thread methronome = new Thread(() => Thread.Sleep(slowdown));
for (int i = 0; i < max; i++)
{
methronome.Start();
DownloadItem(i);
WorkerDownloadLibrary.ReportProgress((int)i / max, string.Format("Dowloaded item {0} out of {1}", i+1, max));
methronome.Join();
}
}
private void UserClickStart(object sender, RoutedEventArgs e)
{
System.Windows.MessageBox.Show("Let's start!");
WorkerDownloadLibrary.RunWorkerAsync();
}
private void DownloadLibrary_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
{
System.Windows.MessageBox.Show("Completed!");
}
问题是,如果我这样做,后台工作程序会提前结束(RunWorkerCompleted 执行),如果我同时注释 methronome.Start()
和 methronome.Join()
行,它按预期工作,但当然最终会不时被阻止。 我做错了什么?
我可以直接在 backgroundworker 上实现等待,因为无论如何下载速度都足够快,但设计仍然很糟糕,而且在慢速计算机上它会减慢太多。
工作但实现缓慢:
private void DownloadLibrary_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
int max = 1200;
int slowdown = 400; // milliseconds
for (int i = 0; i < max; i++)
{
DownloadItem(i);
WorkerDownloadLibrary.ReportProgress((int)i / max, string.Format("Dowloaded item {0} out of {1}", i+1, max));
Thread.Sleep(slowdown);
}
}
还有另一种方法:一个接一个地发送所有查询,只有在服务器阻塞时才等待,但设计似乎很糟糕,每 2 秒停止一次下载时用户会挠头。如果我总是这样做,服务器可能会永久阻止我
工作但明显糟糕的实现
private void DownloadLibrary_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
int max = 1200;
int slowdown = 5000; // milliseconds
string serverResponse;
for (int i = 0; i < max; i++)
{
do
{
serverResponse = DownloadItem(i);
if (serverResponse != "OK")
Thread.Sleep(slowdown);
} while (serverResponse != "OK") ;
WorkerDownloadLibrary.ReportProgress((int)i / max, string.Format("Dowloaded item {0} out of {1}", i+1, max));
}
}
如何实现第一个选项?
最佳答案
您的方法无效,因为 as the documentation explains :
Once the thread terminates, it cannot be restarted with another call to Start.
因此,最简单的解决方法是每次都重新创建线程:
for (int i = 0; i < max; i++)
{
Thread methronome = new Thread(() => Thread.Sleep(slowdown));
methronome.Start();
//..
但是,尚不清楚您为什么要这样做。该代码已经在另一个线程中运行,因此您使用 Thread.Sleep
的第二种方法似乎不错。您可以通过测量是否真的需要等待全部时间来改进它(也许某些下载持续时间更长,因此无需始终等待全部 400 毫秒)。 Stopwatch 是一个方便的类,可用于测量时间 block (并且与线程不同,可以“重新启动”)。类(class)。这个想法(也由 jessehouwing 在评论中发表)看起来像这样:
int max = 1200;
int slowdownMs = 400;
Stopwatch sw = new Stopwatch();
for (int i = 0;i < max; ++i)
{
sw.Restart();
DownloadItem(i);
ReportProgress(i, max);
sw.Stop();
Thread.Sleep(Math.Max(0, (int)(slowdownMs - sw.ElapsedMilliseconds)));
}
//....
关于c# - 如何在 BackgroundWorker 中启动线程?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26202202/
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