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我正在尝试查找数组中元素的总和,如下所示。然而,令人惊讶的是,OpenMP 实现比顺序实现慢。我尝试了堆分配数组和堆栈分配数组,得到了相似的结果。任何帮助是极大的赞赏。
#include <iostream>
#include <omp.h>
int main() {
int N = 10000;
int * ary = new int[N];
for (int i = 0; i < N; i++) { input_file >> ary[i]; }
int sum = 0;
clock_t begin = clock();
for (int i = 0; i < N; i++) { sum += ary[i]; }
clock_t end = clock();
cout << sum;
double elapsed_time = double(end - begin) / CLOCKS_PER_SEC;
sum = 0;
begin = clock();
#pragma omp parallel
{
int thread_id = omp_get_thread_num();
int total_threads = omp_get_num_threads();
int elem_per_thread = N / total_threads;
int base = thread_id * elem_per_thread;
int internal_sum = 0;
for (int i = base; i < (base + elem_per_thread); i++) {
internal_sum += ary[i];
}
#pragma omp critical
{
sum += internal_sum;
}
}
end = clock();
cout << sum;
elapsed_time = double(end - begin) / CLOCKS_PER_SEC;
}
顺序程序需要 5e-06
(s) 完成,并行程序需要 0.001733
(s)。我正在使用 g++ -std=c++11 main.cpp -fopenmp -O3 && ./a.out
最佳答案
顺序程序优化到什么都不做。这是因为唯一的副作用是 sum
的值,而 sum
的值在您的程序中是不可观察的。
使用 OpenMP,将事物线程化的复杂性会阻止编译器意识到您没有做任何事情。
可以避免这种情况的一种简单方法是添加 return sum;
现在它显示为退出代码,这是可观察的,因此无法优化计算。
现在,编译器仍然可以自由地永远不分配ary
,因为它可以证明ary[i]==i
对于所有i
,并用 i
替换读取 ary[i]
,然后在编译时计算 1< 中
到 i
的总和10000
是 50005000
,消除整个循环并使其成为 sum=50005000
并且仍然需要零时间。
关于c++ - 为什么 OpenMP 比简单归约的顺序程序慢?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52840722/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!