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在 main 中,我有两种类型的对象:Person 和 Pet。一个人可以拥有多只宠物。我正在动态创建这两种类型的对象。
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
struct Pet
{
Pet() { }
Pet(std::string name, std::string type)
{
Name = name;
Type = type;
std::cout << Name << " is created" << std::endl;
}
~Pet()
{
std::cout << Name << " is destroyed" << std::endl;
}
std::string GetName() { return Name; }
std::string GetType() { return Type; }
std::string Name;
std::string Type;
};
struct Person
{
Person(std::string name)
{
Name = name;
std::cout << Name << " is created" << std::endl;
}
~Person()
{
std::cout << Name << " is destroyed" << std::endl;
}
void AddPet(Pet& pet)
{
Pets.push_back(pet);
}
std::string GetPersonsPets()
{
if (Pets.size() == 0)
{
return Name + " has no pets";
}
if (Pets.size() == 1)
{
return Name + " has " + Pets[0].GetName() + ",a " + Pets[0].GetType();
}
}
std::string Name;
std::vector<Pet> Pets;
};
int main()
{
Person* peter = new Person("Peter");
Person* alice = new Person("Alice");
Pet* fluffy = new Pet("Flyffy", "dog");
peter->AddPet(*fluffy);
std::vector<Person*> People;
People.push_back(peter);
People.push_back(alice);
int i = 0;
for (std::vector<Person*>::iterator it = People.begin(); it != People.end();
it++)
{
std::cout << People[i]->GetPersonsPets() << std::endl;
i++;
}
//delete fluffy;
delete alice;
delete peter;
}
一切似乎都正常,但在删除 Pet 对象时会发生一些有趣的事情。当我取消注释 delete fluffy
时,fluffy 会在 peter 之后自动删除。
我认为,由于 fluffy 是动态创建的,除非我自己这样做,否则它永远不会被销毁?
但是当我不取消注释 delete fluffy
时会发生另一件有趣的事情。然后它的析构函数将被调用两次。
一个东西怎么可能被破坏两次?
最佳答案
当你在这里添加宠物时:
peter->AddPet(*fluffy);
那么 *fluffy
就是指针的引用,这里
void Person::AddPet(Pet& pet)
{
Pets.push_back(pet);
}
您将 *fluffy
的拷贝存储在某个容器中(我想它是一个 std::vector
)。
你看到被销毁的对象是那些拷贝(vector 管理它自己的内存,即当 vector 被销毁时它会销毁它的元素)。您仍然需要删除在 main
中创建的动态分配的实例。
请注意,您最好不要在这里使用 new
和 delete
。必要时使用动态内存。当你这样做时,你最好使用智能指针而不是原始指针。
PS 您的代码展示了编写 getter 的不良做法,因为。 Pet
和 Person
的所有成员都是公开的。使成员私有(private)或删除 getters
。两者都有误导。此外,如果您确实提供了默认构造函数 (Pet(){}
),它应该将成员初始化为有意义的值。构造函数的工作是构造一个处于有效状态的对象。最后但并非最不重要的一点是,您应该像在
Pet(std::string name, std::string type) : Name(name),Type(type) {}
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