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我有一个模板化函数 fct
,它使用一些基于模板参数的复杂数据结构。它还会调用一些位于单独的 helpers
命名空间中并使用相同的复杂数据结构的辅助函数(以相同类型为模板)。现在它变得非常丑陋,因为我们不能为所有函数都可以访问的复杂类型创建一个 typedef
:
namespace helpers {
template<class T>
void h1(const std::vector< std::vector< std::map<T, std::set<T> > > >& bar){
// ...
}
}
template<class T>
void fct(const std::vector< std::vector< std::map<T, std::set<T> > > >& bar){
// ...
helpers::h1(bar);
}
现在我想通过使用一个所有函数都可以使用的 typedef 使它更漂亮。
模板化的 typedef
会很好,但这是不允许的:
template<class T>
typedef std::vector< std::vector< std::map<T, std::set<T> > > > Bar;
我认为,另一种解决方案是将所有这些函数包装在一个模板化的 namespace
中,但这在 C++ 中也是不允许的(我听说它将在 `C++0x' 中...... .).
我们当然有模板化类,但请注意,我真的不希望用户必须构造一个对象并在其上调用成员函数。所以我最终使用的解决方法是使用一个模板化类,其中所有成员函数都是 static
:
template<class T>
class All {
typedef std::vector< std::vector< std::map<T, std::set<T> > > > Bar;
static void fct(const Bar& bar){
// ...
h1(bar);
}
private:
static void h1(const Bar& bar){
// ...
}
};
我的问题是:如果我的大部分代码都是这样组织的,那可能有点好笑?毕竟拥有许多只有静态成员函数的类是不是有点不寻常?是否有其他解决方案/解决方法可以使“模板化类型定义”/“模板化命名空间”成为可能?
最佳答案
Are there other solutions/workaround that make the "templated typedef" / "templated namespace" possible?
The New C++ Typedef Templates (请参阅第 1 部分:问题和当前的解决方法)
关于c++ - 模板化 namespace 和 typedef 是非法的——解决方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/753564/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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