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我正在追赶指针。我写下了几行代码来测试动态分配二维数组的不同方式(贴在底部)
我的问题如下:
非常感谢,马特
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct myObject
{
int data;
myObject(int i)
{
data = i;
}
myObject()
{
data = 0;
}
};
int main(){
int r = 7;
int c = 6;
printf("Objects using NEW===============================\n");
//notice the triple pointer being assigned a new double pointer array
myObject*** objectNew = new myObject** [r];
for(int i=0;i<r;i++)
{
//objectNew is a 1D array of double pointers, however if we assign another layer of pointers, it becomes a 2D array of pointers to myObject
objectNew[i] = new myObject* [c];
for(int j=0;j<c;j++){
objectNew[i][j] = new myObject(10*i+j);
//notice that we dereference data (->)
printf("objectNew[%2d][%2d]=%02d\n",i,j,objectNew[i][j]->data);
}
}
delete objectNew;
printf("Objects using NEW version 2===============================\n");
//notice the triple pointer being assigned a new double pointer array
myObject** objectNew2 = new myObject* [r];
for(int i=0;i<r;i++)
{
//objectNew is a 1D array of double pointers, however if we assign another layer of pointers, it becomes a 2D array of pointers to myObject
objectNew2[i] = new myObject [c];
for(int j=0;j<c;j++){
objectNew2[i][j] = myObject(10*i+j);
//notice that we dereference data (->)
printf("objectNew2[%2d][%2d]=%02d\n",i,j,objectNew2[i][j].data);
}
}
delete objectNew2;
printf("Objects using MALLOC===============================\n");
//notice the double pointer being allocated double pointers the size of pointers to myObject
myObject** objectMalloc =(myObject**) malloc(sizeof(myObject*)*r);
for(int i=0;i<r;i++)
{
//now we are assigning array of pointers the size of myObject to each double pointer
objectMalloc[i] = (myObject*) malloc(sizeof(myObject)*c);
for(int j=0;j<c;j++){
objectMalloc[i][j] = myObject(10*i+j);
//notice that we access data without dereferencing (.)
printf("objectMalloc[%2d][%2d]=%02d\n",i,j,objectMalloc[i][j].data);
}
}
free((void*) objectMalloc);
//same as Malloc
printf("Objects using CALLOC===============================\n");
myObject** objectCalloc = (myObject**) calloc(r,sizeof(myObject*));
for(int i=0;i<r;i++)
{
objectCalloc[i] = (myObject*) calloc(c,sizeof(myObject));
for(int j=0;j<c;j++){
objectCalloc[i][j] = myObject(10*i+j);
printf("objectCalloc[%2d][%2d]=%02d\n",i,j,objectCalloc[i][j].data);
}
}
free((void*) objectCalloc);
printf("Int using NEW===============================\n");
//int is not an object
int** intNew = new int* [r];
for(int i=0;i<r;i++)
{
intNew[i] = new int[c];
for(int j=0;j<c;j++){
intNew[i][j] = 10*i+j;
printf("intNew[%2d][%2d]=%02d\n",i,j,intNew[i][j]);
}
}
delete intNew;
printf("Int using malloc===============================\n");
int** intMalloc =(int**) malloc(sizeof(int*)*r);
for(int i=0;i<r;i++)
{
intMalloc[i] =(int*) malloc(sizeof(int)*c);
for(int j=0;j<c;j++){
intMalloc[i][j] = 10*i+j;
printf("intMalloc[%2d][%2d]=%02d\n",i,j,intMalloc[i][j]);
}
}
free((void*) intMalloc);
getchar();
return 0;
}
最佳答案
new
和 new[]
是构造函数感知的,C 内存分配函数不是。delete
和 delete []
是析构函数感知的,而 free
不是。realloc
不适用于分配给 new
的内存, 没有定义类似于 realloc
的标准具有 C++ 内存管理功能的函数。不要混合new
和 delete
与 malloc
/calloc
/realloc
和 free
(即不要 free
分配给 new
的任何内存,不要 delete
分配给 malloc
的任何内存)
如果你正在做 new []
,您很可能应该使用 std::vector
,它为您封装了所有内存管理。
如果您正在使用内存分配的原始指针,您可能会更好地使用像 boost::shared_ptr
这样的智能/半智能指针。或 boost::scoped_ptr
或 std::auto_ptr
,取决于您的需要。
感谢 David Thornley 提出此问题:
切勿混合标量 new
和 delete
用他们的数组形式,即不要 delete[]
用 new
分配的内存,并且不要 delete
用 new[]
分配的内存.到处都是未定义的行为。
在您的示例中,您应该使用 new
和 new[]
如果必须的话,因为正如我所说,它们是构造函数感知的,并且您的类不是 POD数据类型,因为它有一个构造函数。
有关更多信息,请参阅 C++ 常见问题解答:
关于c++ - 关于指针、双指针、malloc、realloc 和 new 的一系列问题(澄清事实),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4900833/
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