- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
在我正在开发的应用程序中,当前台服务发生更新时,我们必须通过蜂鸣声通知用户。
我们使用这个 foreground service用于录音。要播放哔哔声,我们使用扬声器。我们在播放 beep 之前启用电话扬声器,并在 beep 完全播放时禁用,如下所示:
stopSoundPlayer.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() {
@Override
public void onCompletion(MediaPlayer mediaPlayer) {
SpeakerManager.get().disable();
.....
}
});
SpeakerManager.get().enable();
stopSoundPlayer.start();
我在 list 中有以下权限:
// Audio related permissions
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
<uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS" />
// Other permissions
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />
<uses-permission android:name="com.google.android.providers.gsf.permission.READ_GSERVICES" />
<uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
运行时录音权限管理得当。
但是当我的应用程序安装在任何手机上时,它会自动降低所有其他正在播放音频的应用程序的音量。当我卸载我的应用程序时,音频音量会恢复。可能是什么原因造成的?
下面是我的 SpeakerManager 类供引用:
public class SpeakerManager {
private static SpeakerManager instance;
private final AudioManager audioManager;
private SpeakerManager(Context context) {
audioManager = (AudioManager) context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
audioManager.setMode(AudioManager.STREAM_MUSIC);
}
public static void init(Context context) {
instance = new SpeakerManager(context);
}
public static SpeakerManager get() {
if (instance == null) {
throw new IllegalStateException("SpeakerManager should be initialized by calling init()");
}
return instance;
}
public void enable() {
if (null != audioManager) {
audioManager.setSpeakerphoneOn(true);
}
}
public void disable() {
if (null != audioManager) {
audioManager.setSpeakerphoneOn(false);
}
}
}
最佳答案
尝试下面播放哔声
public final class BeepManager {
private static final String TAG = BeepManager.class.getSimpleName();
private static final float BEEP_VOLUME = 0.10f;
private final Context context;
public BeepManager(Activity activity) {
activity.setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_MUSIC);
// We do not keep a reference to the Activity itself, to prevent leaks
this.context = activity.getApplicationContext();
}
public void playBeepSound() {
AudioManager am = (AudioManager) context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
if (am != null) {
switch (am.getRingerMode()) {
case AudioManager.RINGER_MODE_SILENT:
case AudioManager.RINGER_MODE_VIBRATE:
return;
}
}
MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
mediaPlayer.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() {
@Override
public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
mp.stop();
mp.release();
}
});
mediaPlayer.setOnErrorListener(new MediaPlayer.OnErrorListener() {
@Override
public boolean onError(MediaPlayer mp, int what, int extra) {
Log.w(TAG, "Failed to beep " + what + ", " + extra);
// possibly media player error, so release and recreate
mp.stop();
mp.release();
return true;
}
});
try {
AssetFileDescriptor file = context.getResources().openRawResourceFd(R.raw.beep_sound);
try {
mediaPlayer.setDataSource(file.getFileDescriptor(), file.getStartOffset(), file.getLength());
} finally {
file.close();
}
mediaPlayer.setVolume(BEEP_VOLUME, BEEP_VOLUME);
mediaPlayer.prepare();
mediaPlayer.start();
} catch (IOException ioe) {
Log.w(TAG, ioe);
mediaPlayer.release();
}
}
}
关于android - 通过 AudioManager 访问音频设置会导致其他应用程序的音量降低?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47978295/
每当我使用它时,它都会使我的应用程序崩溃。此外,对于振动模式,当我使用audioManager.setRingerMode(AudioManager.RINGER_MODE_VIBRATE)时,它会打
我正在尝试获取 ring 音量,但它总是给出 0,不管 我将其设置为多少音量(我通过“设置”访问它来做到这一点在电话里)。 audioManager.getstreamVolume(AudioMana
我正在制作一个说出来电者姓名的应用程序,该应用程序在使用 TextToSpeech 说出来电者姓名之前暂停铃声。我正在使用 检测当前的 Volume int musicVolume = audioMa
调用 AudioManager.setRingerMode 有什么区别?调用AudioManager.setStreamMute(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL, ...
我正在尝试在通话时启用扬声器: final AudioManager audioManager = (AudioManager) context.getSystemService(Context.AU
AudioManager中有几种流类型.他们在低水平上有何不同?难道是使用例如AudioManager.STREAM_MUSIC 阻止输入麦克风流?还是别的? 最佳答案 一个最显着的区别是音量控制。
我尝试在播放媒体时通过 setMode(mode_in_call) 更改音频模式。所以,我确定我添加了权限 我这样写代码:AudioManager mAudioManager = (AudioMana
我的 getVolume() 方法总是返回 1.0。我已将手机静音,更改了音量,但是当我调用我的方法时,我随时都会收到 1f。我错过了什么吗? btnPlay.setOnClickListener(n
在进行视频聊天的 WebRT 应用程序中,我想将手机设置为使用免提而不是耳机播放声音。 我尝试过使用AppRTCAudioManager(它包装了AudioManager)来设置静音和设置扬声器,直接
通过按后退按钮关闭我的 Activity 后,我面临内存泄漏: 由于我无法弄清楚它是什么,所以我将几乎整个代码注释为: protected void onCreate(Bundle savedInst
安卓AudioManager有方法public void setStreamVolume (int streamType, int index, int flags) . 我不想使用任何标志,因为它们
我在 Activity 中执行以下代码来设置铃声模式和值: void setRinger(int value) { AudioManager manager = (AudioManager)t
当文本到语音系统说出一个短语时,我试图让音频播放器静音。正如预期的那样,audiomanager 在请求音频焦点时降低音量,但在调用 abandonAudioFocus 时,音量不会恢复并且不会调用
我在第 219 行收到空指针异常:amanager.setStreamMute(AudioManager.STREAM_NOTIFICATION, true);。以前没有发生过,今天我第一次看到,我使
AudioManager am = (AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); switch (am.getRingerMode())
当使用以下代码建立电话调用时,我通过附件设置扬声器: audioManager.setMode(AudioManager.MODE_IN_CALL); audioManager.setSpeakerp
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我正在使用 AudioManager 在调用电话之前通过听筒播放声音,因此我使用 AudioManager setMode(MODE_IN_CALL)。 我没有遇到任何问题,除了在 Galaxy S3
我是一名优秀的程序员,十分优秀!