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c# - 需要对象引用才能访问非静态成员 `UnityEngine.GameObject.tag'

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-03 10:34:33 26 4
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我有一个游戏的统一代码,如果游戏对象标签名称是“Player”,它应该跟随角色。但是我遇到了代码错误,我不知道如何修复它。

错误

Assets/Script/CameraRunner.cs(10,32): error CS0120: An object reference   
is required to access non-static member `UnityEngine.GameObject.tag'

脚本

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class CameraRunner : MonoBehaviour {



void FixedUpdate ()
{
if (GameObject.tag == "Player") {
transform.position = new Vector3 (0, transform.position.y + 9f, -10);
}
}
}

最佳答案

您需要使用 gameObject.tag 而不是 GameObject.tag

关于c# - 需要对象引用才能访问非静态成员 `UnityEngine.GameObject.tag',我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28379649/

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