- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
长话短说是否适用于:
map<int,int>m;
m.insert( make_pair( 1, 40 ) );
for( map<int,int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); ++it )
{
const_cast<int&>( it->first ) = 2;
}
有效,我自己也遇到过这个问题,在真实情况下, map 是两个类的 map ,map<classA,classB>
并访问类的非常量成员我必须 const_cast<classA&>(it->first).NonConstFunction()
,这是我想到的第一个想法,这样做是没问题还是有什么更好的?
最佳答案
这是不允许的。当您像这样就地修改键时, map 不会“意识到”值已更改,因此它可能需要将该节点移动到它在内部维护的树中的新位置以存储数据。如果树不再排序,几乎所有对树的其他操作都可能崩溃和燃烧。
要正确执行此操作,您需要获取键/值对的拷贝,从 map 中删除旧节点,在 map 外修改您的拷贝,然后将修改后的拷贝插入回 map 中。
关于c++ - const_cast 映射的键值是否有效?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13428008/
我正在阅读 C++ Primer,我发现了一些非常奇怪且难以理解的东西: Record lookup(Account&); //Record and Account are two unrelate
我的问题是,为什么代码的第一部分不起作用而第二部分有效。非常量指针应该修改之前使用 const_cast 的 const 值,但是对于整数这个技巧不起作用。您能解释一下为什么会这样吗? const i
我已经阅读了很多关于 C++ 中的 const_cast 被认为是错误和危险的讨论,除了向后兼容 C 代码之外,不应将其用于任何其他用途。我大体上同意。 但是最近我遇到了以下用例,这让我感到好奇。 我
C++ Primer 一书的第 6.4 章陈述如下: In § 4.11.3 (p. 163) we noted that const_casts are more useful in the con
我看到这个 post这解释了const_cast<>并说使用指针/引用是有益的。但是,请考虑以下代码: 1- const_cast(xadj) 我得到 invalid const_cast from
我正在阅读有关 c++ 中的 const_cast 运算符 1.我无法理解的第一件奇怪的事情是 const_cast 运算符语法即 -const_cast----(--expression--)---
这个问题在这里已经有了答案: const_cast doesn't work c++? [duplicate] (3 个答案) 关闭 6 年前。 在const_cast之后,main函数中的值没有变
这个问题在这里已经有了答案: Two different values at the same memory address (7 个答案) 关闭 5 年前。 我有以下代码: int main(){
这个问题在这里已经有了答案: Two different values at the same memory address (7 个答案) 关闭 5 年前。 #include using nam
我想使用 C++ 格式进行此转换,它以 C 方式工作。但是当我尝试使用 C++ 格式时它失败了。 有效! void req_password(const void *data, size_t data
我有一个管理输入的类。要显示和更改键绑定(bind),重要的是在完成后将其提交给管理器之前,为调用者提供它可以拥有和更改的绑定(bind)的映射。但是,这个映射中可以插入/删除什么的具体规则只有管理者
我对 const_cast 的返回类型有点困惑?尖括号内的类型是否 <>是返回类型吗? const int i = 5; int b = const_cast(i); 是const_cast返回 in
我有一个函数 static bool Validate(const char& letter, string& aWord) 我需要调用它 Validate(letter, aWord); // wh
这个问题在这里已经有了答案: Two different values at the same memory address (7 个答案) 关闭 5 年前。 考虑以下代码: 我声明了一个新的引用端
我有一个大型库,它实现了一些不可变的数据结构。可以想象,其中几乎所有内容都是 const合格的。有一些选择部分不是 const,例如引用计数器。为了处理嵌入结构中的引用计数器,这些引用计数器只能通过
长话短说是否适用于: mapm; m.insert( make_pair( 1, 40 ) ); for( map::iterator it = m.begin(); it !
据我所知,在类中创建常量函数对于读/写编译器优化很有用。 类中的常量函数意味着类成员在函数执行期间将保持不变。但是,您可以通过 const 强制转换隐式参数来绕过此问题(当然,这是一种非常糟糕的做法)
这个问题在这里已经有了答案: Two different values at the same memory address (7 个答案) 关闭 5 年前。 考虑以下代码: 我声明了一个新的引用端
考虑以下 C++03 程序: #include struct T { mutable int x; T() : x(0) {} }; void bar(int& x) { x
我正在查看我即将开始使用的 API 的一些示例代码。以下模式让我有点困惑: char* str; str = const_cast("Hello World"); printf("%s ", str)
我是一名优秀的程序员,十分优秀!