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有posts和 articles关于 std::uncaught_exception
的用法和原理。
Functionality这个函数提供的归结为
std::uncaught_exception detects if stack unwinding is currently in progress.
在搜索它的定义时,我看到的只是对 DLL 的调用
_CRTIMP2_PURE bool __CLRCALL_PURE_OR_CDECL uncaught_exception();
如何在程序中实现这种级别的自省(introspection)?这是仅通过 c++ 或编译器/汇编魔法就可以实现的东西吗?
最佳答案
它是编译器的魔法,尽管它不需要用汇编编写。编译器只需要能够访问作为语言运行时环境一部分的某些全局状态。该状态可能对您的程序不可用,但编译器知道如何访问它。
有一个 C++ ABI最初是为 Itanium 平台编写的,但也被几家供应商用于其他目标,作为事实上的标准 ABI。 ABI 定义了几个函数和类型,它们不是标准 C++ 的一部分,但由任何符合 Itanium ABI 的 C++ 运行时环境提供,编译器生成对这些函数的调用以实现异常处理、动态内存(取消)分配、RTTI 等
exception handling部分指定必须有一个类型为 __cxa_eh_globals
的全局结构对于每个线程,实现 uncaught_exception()
所需要做的就是查看当前线程结构的 uncaughtExceptions
成员是否非零。
显然,上述细节适用于符合该 ABI 的编译器,但对于具有不同 ABI 的其他编译器,会有类似的东西,可能没有公开发布或记录,但可由编译器本身使用。
关于c++ - std::uncaught_exception 如何工作?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25094250/
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有些文章的结论是“永远不要从析构函数中抛出异常”,“std::uncaught_exception() 没有用”,例如: http://www.gotw.ca/gotw/047.htm (作者:赫伯·
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人们强烈反对从析构函数中抛出异常。取this answer举个例子。我想知道是否std::uncaught_exception()可用于可移植地检测我们是否由于某些其他异常而处于展开堆栈的过程中。 我
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