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c++ - calloc 覆盖另一个变量的内存?

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-03 10:25:03 26 4
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我正在编写一个程序,使用对存储在源数组 (hist) 中的数据进行计算来创建灰度图像 (​​image)。为图像调用 calloc 后,存储在源数组中的数据重置为零。

func1(){
float * hist = (float *) calloc(256, sizeof(float));
// operation to populate 'hist'
for...{
for...{
hist.....
}
}

hist2img(hist);
free(hist);
return 0;
}

hist2img(hist){
cout << "-> " << hist [4 * 250] << endl;

unsigned char * image = (unsigned char *) calloc(256 * 256, sizeof(unsigned char));

cout << "-> " << hist [4 * 250] << endl;

free(image);
return 0;
}

输出是:

-> 0.997291
-> 0

数据会发生什么变化? hist 中的所有元素在 calloc 指令之后均为 0。我需要将 image 初始化为 0。

--(~$)--> gcc --version
gcc (Ubuntu 5.4.0-6ubuntu1~16.04.2) 5.4.0 20160609

--(~$)--> uname
Linux 4.7.2-040702-generic x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux

最佳答案

你分配了 256 个 float :

float * hist = (float *) calloc(256, sizeof(float));

然后您访问第 1000 个元素,即 UB

cout << "-> " << hist [4 * 250] << endl;

calloc 调用将您错误指向的一些内存归零

要访问 hist 的第 250 个浮点元素,只需

cout << "-> " << hist [250] << endl;

(因为histfloat上的指针,编译器通过乘以float大小来计算地址,不需要你自己做)

如果事先知道大小,静态分配数据就更好了

声明:

float hist[256]={0};

定义hist2img时:

hist2img(float hist[256]){

在这种情况下,当静态索引超出范围时您会收到警告(但如果某些变量索引超出范围,仍然会崩溃/UB:没有运行时检查)

关于c++ - calloc 覆盖另一个变量的内存?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39265287/

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