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我只是好奇。 Here例如:
#include <iostream>
class Polygon {
protected:
int width, height;
public:
Polygon (int a, int b) : width(a), height(b) {}
int area() { return 0; };
};
class Rectangle: public Polygon {
public:
Rectangle(int a,int b) : Polygon(a,b) {}
int area() { return width*height; }
};
int main () {
Polygon * ppoly1 = new Rectangle (4,5);
std::cout << ppoly1->area() << std::endl;
delete ppoly1;
}
我可以调用对象Rectangle
的area()
函数而不在Polygon
上设置虚拟area()
吗>?或者这是不可能的,并且 Rectangle
的 area()
将始终被忽略而没有父级的 virtual
?
最佳答案
如果函数不是虚函数,编译器根据指针的类型(而不是对象的实际类型)决定调用哪个函数,因此您可以使用强制转换:
std::cout << static_cast<Rectangle*>(ppoly1)->area() << std::endl;
警告:在这种情况下静态转换没问题,因为您确信转换会成功。通常情况并非如此,如果转换不成功,您可能会得到未定义的行为。
另请注意,您在此处显示的代码(我假设这只是一个简化的示例)是声明方法虚拟的典型示例。只有当您有充分的理由不这样做时,您才会寻找不同的解决方案(例如,看看@axalis 的回答)。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!