- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我正在实现一个简单的 Android 应用程序,我需要在其中识别北方。
所以我已经实现了 SensorEventListener
并且我使用了这样的东西:
@Override
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
if(event.sensor.getType() == Sensor.TYPE_ROTATION_VECTOR)
{
SensorManager.getRotationMatrixFromVector(mRotationMatrix, event.values);
SensorManager.remapCoordinateSystem(mRotationMatrix, SensorManager.AXIS_X, SensorManager.AXIS_Z, orientationVals);
SensorManager.getOrientation(mRotationMatrix, orientationVals);
orientationVals[0] = (float) Math.toDegrees(orientationVals[0]);
orientationVals[1] = (float) Math.toDegrees(orientationVals[1]);
orientationVals[2] = (float) Math.toDegrees(orientationVals[2]);
tv.setText(" Yaw: "+ orientationVals[0] +"\n Pitch: "+ orientationVals[1]+"\n Roll: "+ orientationVals[2]);
}
}
问题是代码行
SensorManager.remapCoordinateSystem(mRotationMatrix, SensorManager.AXIS_X, SensorManager.AXIS_Z, orientationVals);
似乎不起作用,因为在这两种情况下(有或没有此代码行)Yaw(方位角)的值取决于手机头部的方向(让它放在背面)
我预期,使用我的重新映射,偏航会根据手机背面(后置摄像头)的方向发生变化。
为什么我的重映射不起作用?
最佳答案
不确定你是否解决了这个问题,但是你的台词:
SensorManager.remapCoordinateSystem(mRotationMatrix, SensorManager.AXIS_X, SensorManager.AXIS_Z, orientationVals);
重新映射 mRotationMatrix 中的值,并将结果放入 orientationVals。这是正确的(除了重新映射的坐标数组的混淆变量名称之外)。
但是,您可以在调用之后直接覆盖此重新映射:
SensorManager.getOrientation(mRotationMatrix, orientationVals);
这会获取 mRotationMatrix 中的值并根据这些(旧的、未重新映射的)值计算方向,并将其存储在 orientationVals 中。
因此您上面的代码只是获取 mRotationMatrix 的方向,其轴尚未重新映射,这可能解释了您的问题。
像下面这样的东西可能解决你的问题:
float[] remapCoords = new float[16];
SensorManager.remapCoordinateSystem(mRotationMatrix, SensorManager.AXIS_X, SensorManager.AXIS_Z, remapCoords);
SensorManager.getOrientation(remapCoords, orientationVals);
假设您的轴重新映射是您真正想要/正确的,但这是另一个问题。
我应该注意到 article cited ,虽然最优秀,但没有明确提到必须在计算旋转矩阵时每次调用重新映射坐标系,而不仅仅是在显示更改(即 onCreate、onSurfaceChanged 等)时,这可能对某些人来说是显而易见的,但对其他人而言则不然。
关于android - 在 Android 应用程序中重新映射坐标系,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20564735/
我一直在试图弄清楚小部件的坐标是如何到达的。例如在 qt 文档中,我想知道这是如何完成的。 QGridLayout *layout = new QGridLayout; layout->ad
我正在尝试在 libGDX 中正确配置我的 Camera 和 Sprite,以正确显示在 2D 坐标系中,原点位于左下角。 我像这样设置我的相机: cameraWidth = Gdx.graphics
我最近查看了 App Store 中提供的 Swift Playgrounds 应用程序,在那里我偶然发现了这个交互式坐标系 View ,类似于可以在 Mac 上的 Xcode playgrounds
我知道 Posit 会计算相机和 3d 对象之间的平移和旋转。我现在唯一的问题是,我不知道相机和物体的坐标系是如何定义的。因此,例如,如果我绕 z 轴旋转 90°,z 轴指向哪个方向,物体是绕这个轴旋
我想完成以下事情。我有一组PDF文件,首先我想检查坐标系的原点。如果 pdf 坐标系的原点不是左上角 [通常原点在左下角],我想创建一个坐标在左上角的结果 PDF。我正在尝试使用 PDFBox [下面
我有来自 AVAsset 的 CVPixelBufferRef。我正在尝试对其应用 CIFilter。我使用这些行: CVPixelBufferRef pixelBuffer = ... CVPixe
我很难理解 OpenLayers 使用的坐标系。 英国莱斯特大约在。 Latitude: 52.63973017532399 Longitude: -1.142578125 但要使用 OpenLay
我刚开始iOS绘图编程,发现坐标系和Mac OS X不同,基本上iOS上的原点在左上角,而不是像Mac上的左下角。只是想知道是否有人知道 Apple 为何做出此更改,以及 Mac 的 future 也
我想更改 PDF 坐标系以更改原点 (0,0) -> 从左下角到左上角。因此,例如,当我在 x=5 y=10 的位置书写文本时,它将以从左数起 10 点和从上数(而不是从下数)开始的 10 点书写。
我有以下代码: QGraphicsScene* pScene = new QGraphicsScene(this); ui->graphicsView->setScene(pScene); pScen
我目前正在尝试实现一个基于室内地图的 AR 浏览器,但我面临几个问题,让我们看一下图: 在这个图中,我已经将坐标更改为OpenGL的右手坐标系。 在我们的真实场景中, 给定角度 FOV/2 和相机高度
我正在尝试在 ios 中构建自定义 warp 内核。 我有这个内核代码 var kernelCode = " kernel vec2 partialFlip(vec2 center,
我在我的旧手机 (Samsung Galaxy Ace) 上测试我的“游戏”,我把它给了我妈妈,所以我现在使用的是平板电脑 (Samsung GT-P7300),但我在当我触摸屏幕时的坐标。我在 An
我正在开发一个网络应用程序,它包括一个我绘制函数图形的部分,坐标系是由 Canvas 制作的。问题是,我无法放大坐标系。我想让它能够放大和缩小+使用鼠标移动坐标系。放大/缩小时,x 和 y 值也应该增
我的问题类似于Changing sensor coordinate system in android 无论设备方向如何,我都希望能够相互比较用户的 Action 。因此,当用户以纵向握住手机并弯曲
我正在尝试使用 stereoRectify。我没有使用 stereoCalibrate 校准我的相机,而是已经有了一些信息,我将使用这些信息来创建相机矩阵,这些矩阵是 stereoRectify 的输
我在矩阵中有一个对象的足迹,简而言之,对象占用了哪些单元格(对象是一个部分,标记为 0 的单元格未被占用,标记为 1 的单元格被对象占用)。然后,我在 list > 中有一个已占用单元格的列表。与矩阵
我是 Canvas 的新手,想知道: 使用倒笛卡尔坐标系的基本原理。 比如说,我需要在直方图中绘制一些值。是一种将 Canvas 框架旋转/映射到笛卡尔坐标系的简单方法。? 最佳答案 Canvas 是
通读 SVG 1.1 specification ,我试图了解用于定义初始视口(viewport)的单位与文档其余部分使用的单位之间的关系。 如果视口(viewport)最初是使用点定义的 并且文档
好的,所以我找到了这个 thread ,这是我认为我需要做的。但是,我使用的不是 GL10,而是 GLES20。 glOrthof 不是 GLES20 API 的一部分。 我想做的是改变坐标系的范围,
我是一名优秀的程序员,十分优秀!