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我有以下内容:
Struct A {
char a;
char b[10];
int c;
float d;
}
Struct B {
float d;
char b[10];
char a;
int c;
bool e;
}
我想制作一个接受结构 A 或 B 的通用函数来访问如下元素:
void SetD(A a, float f) { a.d = f; }
将会有许多不同的结构(大多数具有相同的元素)和许多操作它们的函数。
我试图概括访问权限,这样我就不必将每个方法复制到每个 Struct 中,从而导致重复代码。不确定 instanceof
还是模板在这里最好。关于如何优雅地实现这一点的任何想法?让我知道是否可以提供更多说明。
最佳答案
怎么样:
template< typename T > void setD( T &t, float f ) { t.d = f; }
注意 struct
关键字是小写的,并且结构需要半色 ;
在右括号之后。
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