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c++ - 如何在 openGL 中模拟蟋蟀树桩

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-03 10:20:51 24 4
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我是 OpenGL 新手,想制作 cricket stumps对于我的迷你项目。

据我所知,底部是一个圆锥体,上面是一个圆柱体,但我无法对其建模。

你能告诉我如何在 OpenGL 中建模以实现 3D 吗?

最佳答案

您实际上并没有在 OpenGL 中建模。 OpenGL 只知道三角形。彩色三角形、不同角度/大小的三角形、带纹理的三角形等等。OpenGL 不处理建模,那是你的工作。

您可以使用建模软件(3dsmax 等)创建模型,将其导出,然后弄清楚如何将模型转换为 OpenGL 的三角形。或者,您可以自己找出要绘制的所有三角形,然后在 OpenGL 中对其进行硬编码。或者您可以找到某种外部库(我建议使用 GLU),它位于 OpenGL 之上并且知道如何将某些常见形状分解为三角形。检查this出。

关于c++ - 如何在 openGL 中模拟蟋蟀树桩,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5807520/

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