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android - Android 上的 QML Canvas ,方向问题

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-03 10:19:47 26 4
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我对 QML(在 Android 上)还很陌生,所以如果这是一件微不足道的事情,请原谅我。我正在尝试使用 Canvas 对象绘制一些自定义图形等。但是我无法让它在改变屏幕方向时表现良好。如果我以纵向启动我的应用程序,它看起来没问题,直到我切换到横向。如果我横向启动它,也会发生同样的情况。一切都很好,直到我去肖像。我该如何解决这个问题?这是一个我遇到问题的简单测试:

import QtQuick 2.2
import QtQuick.Window 2.1

Window {
visible: true
visibility: Window.FullScreen

Rectangle {
anchors.fill: parent
color: "red"

Canvas {
anchors.fill: parent

onPaint: {
var ctx = getContext("2d")

ctx.fillStyle = "blue"
ctx.fillRect(0, 0, width, height)

}
}
}
}

事情是这样的。如果我启动上面的应用程序肖像,它会用红色背景矩形和顶部的蓝色 Canvas 填充屏幕(我实际上可以看到它绘制了两者)。当我去风景时,这就是我最终得到的。

Portrait to landscape

Canvas 不再填满整个屏幕。它现在似乎是一个完美的正方形并剪掉了右侧(它没有拉伸(stretch)。如果有更多内容你会看到这个)。如果我开始横向并纵向,则会发生类似的事情:

enter image description here

最佳答案

作为可能的解决方案之一回答我自己的问题。看起来我原始代码中的“anchors.fill: parent”行默认情况下不会更新相应级别的宽度和高度属性。下面的代码似乎解决了这个问题:

import QtQuick 2.2
import QtQuick.Window 2.1

Window {
id: root
width: Screen.width
height: Screen.height
visible: true
visibility: Window.FullScreen


Rectangle {
anchors.fill: parent
width: parent.width
height: parent.height
color: "red"

Canvas {
anchors.fill: parent
width: parent.width
height: parent.height

onPaint: {
var ctx = getContext("2d")

ctx.fillStyle = "blue"
ctx.fillRect(0, 0, width, height)

}
}
}
}

关于android - Android 上的 QML Canvas ,方向问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25829648/

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