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java - 将 ArrayList 从 android 模块传递到 libgdx 中的核心

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-03 10:18:20 25 4
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我正在使用 libgdx。我需要将 TaskSet 的 ArrayList 从 android 传递到核心。问题是 TaskSet 位于 android 模块中。我可以通过这种方式传递一些标准对象,例如字符串:

public class DragAndDropTest extends ApplicationAdapter {
......
public DragAndDropTest(String value){
this.value=value;
}
......
}

在 AndroidLauncher 中:

AndroidApplicationConfiguration config = new AndroidApplicationConfiguration();
LinearLayout lg=(LinearLayout) findViewById(R.id.game);
lg.addView(initializeForView(new DragAndDropTest("Some String"), config));

它工作正常,但我需要传递 TaskSet 的 ArrayList,TaskSet 在 android 模块中

我知道不好的解决方案是将 TaskSet 放到“核心”模块,但无论如何我需要一些方法来与 android 部分交互

最佳答案

如果按照您要求的方式执行此操作,您将无法维护多平台功能。这也意味着您将无法在桌面上进行测试。这将花费您大量时间编译 Android APK 并将其加载到设备上。

但是您应该能够通过将 android block 中的所有内容剪切并粘贴到项目 build.gradle< 中的 core block 来完成此操作 文件。它看起来像这样:

project(":core") {
apply plugin: "java"
apply plugin: "android"

configurations { natives }

dependencies {
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx:$gdxVersion"
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-backend-android:$gdxVersion"
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-x86"
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-armeabi"
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-armeabi-v7a"
}
}

但正如我所说,这可能不是您想要做的。我建议使用一个接口(interface),以便处理 TaskSet 的所有代码都保留在 Android 模块中。像这样:

public interface PlatformResolver {
public void handleTasks();
}

-

public class MyGame extends ApplicationAdapter {
//......

PlatformResolver platformResolver;

public MyGame (PlatformResolver platformResolver){
this.platformResolver = platformResolver;
}

//.....
public void render(){
//...

if (shouldHandleTasks) platformResolver.handleTasks();

//...
}

-

public class AndroidLauncher extends AndroidApplication implements PlatformResolver {

public void handleTasks(){
//Do stuff with TaskSets
}

@Override
protected void onCreate (Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);

someDataType SomeData;

AndroidApplicationConfiguration config = new AndroidApplicationConfiguration();
// config stuff
initialize(new MyGame(this), config);
}

}

-

public class DesktopLauncher  implements PlatformResolver{

public void handleTasks(){
Gdx.app.log("Desktop", "Would handle tasks now.");
}

public static void main (String[] arg) {
LwjglApplicationConfiguration config = new LwjglApplicationConfiguration();
config.title = "My GDX Game";
config.width = 480;
config.height = 800;
new LwjglApplication(new MyGame(this), config);
}
}

关于java - 将 ArrayList 从 android 模块传递到 libgdx 中的核心,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31206542/

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