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我有一个 double 和一个 int 变量。他们的产品是一个整数。我想检查一下,所以我关注了 this方法,真是百思不得其解……
当我这样做时,一切都像它应该的那样:
#include <cmath>
double a = 0.1;
int b = 10;
double product = a * (double) b;
if(std::floor(product) == product){
// this case is true
else{
// this case is false
}
但是,奇怪的是,这不起作用:
#include <cmath>
double a = 0.1;
int b = 10;
if(std::floor(a * (double) b) == (a * (double) b)){
// this case is false
else{
// this case is true
}
谁能给我解释一下?
编辑:
澄清一下,这不仅仅是固定精度浮点计算的问题:
#include <cmath>
double a = 0.1;
int b = 10;
if((a * (double) b) == (a * (double) b)){
// this case is true
else{
// this case is false
}
所以 a
和 b
的乘积(虽然不精确等于 1.0)当然等于它本身,但是调用 std::floor()
把事情搞砸了。
最佳答案
这是由于舍入误差造成的。
首先,0.1 不能精确地存储在 double
中,因此您的 product
很可能不完全是 1。
其次,我认为,更重要的是,在你的情况下,还有一个更微妙的原因。当您直接比较某些计算的结果而不是将它们存储到 double
变量中并比较它们时(if (cos(x) == cos(y))
而不是 a=cos(x); b=cos(y); if (a==b)...
), 你可能会发现 operator==
返回 false 即使 x==y
。原因在这里得到了很好的解释:https://isocpp.org/wiki/faq/newbie#floating-point-arith2 :
Said another way, intermediate calculations are often more precise (have more bits) than when those same values get stored into RAM. <...> Suppose your code computes cos(x), then truncates that result and stores it into a temporary variable, say tmp. It might then compute cos(y), and (drum roll please) compare the untruncated result of cos(y) with tmp, that is, with the truncated result of cos(x)
乘法可能会产生相同的效果,因此您的第一个代码可以工作,但第二个代码不行。
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