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我正在阅读 C++ Primer 并发现这些内容有点令人困惑:
The
reset
member is often used together withunique
to control changes to the object shared among severalshared_ptr
s. Before changing the underlying object, we check whether we’re the only user. If not, we make a new copy before making the change:
if (!p.unique())
p.reset(new string(*p)); // we aren't alone; allocate a new copy
*p += newVal; // now that we know we're the only pointer, okay to change this object
上面引用的文字中强调的文字是什么意思?好迷茫。
再次阅读课文,我发现我可能漏掉了什么。
所以根据上面的代码,我们假设有2
shared_ptr
(一个就是这里说的p
)指向原来的动态内存对象比方说 A
。然后,如果我想修改对象 A
,我会分配一个新的动态内存,其中包含 A
(new string(*p)
) 的复制值,将其分配给 p
,假设为 B
。所以最终 A
没有被修改,而只是创建一个 A
的修改版本的拷贝?
为什么不直接做*p += newVal;
?为什么它与答案中提到的写时复制有关?我的意思是,不需要额外的复制操作。所有shared_ptr
最初都指向动态内存对象A
。只有 1 个对象。
最佳答案
我认为这本书的作者在这里描述了如何 Copy-on-write paradigm 可以使用 shared_ptr 来实现。正如之前评论中提到的“这不是 shared_ptr 的要求,它只是一个设计决定”。
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