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根据编译器的不同,这两段代码会产生非常不同的结果,我不明白为什么
node *active_node = new node;
对比
node current_node;
node *active_node;
active_node = ¤t_node;
根据我的理解,我是手动创建一个节点对象并将其分配给事件节点指针,与上面的动态分配相同。然而,它们在程序的上下文中产生完全不同的结果
最佳答案
在这段代码中:
node *active_node = new node;
您正在动态(堆)内存中分配一个node
对象,然后将其地址分配给active_node
。 node
对象将一直存在,直到程序终止,或者直到您将其删除
。
在这段代码中:
node current_node;
node *active_node;
active_node = ¤t_node;
您在自动(堆栈)内存中分配current_node
,然后将其地址分配给active_node
。 current_node
对象在超出作用域(函数结束等)时将死亡,留下 active_node
指向无效内存。
关于c++ - 'new' 和 '=' 与指针的区别,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51371079/
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