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我是 C++ 编程的新手,和其他人一样,我发现复制构造函数的概念有点奇怪。我浏览了一个网站,上面写着
The copy constructor is a special kind of constructor which creates a new object which is a copy of an existing one, and does it efficiently.
我写了一段代码来创建一个对象,它是另一个对象的拷贝,发现结果很奇怪代码如下。
#include <iostream>
using namespace std;
class box
{
public:
double getwidth();
box(double );
~box();
box(box &);
private:
double width;
};
box::box(double w)
{
cout<<"\n I'm inside the constructor ";
width=w;
}
box::box(box & a)
{
cout<<"\n Copy constructructor got activated ";
}
box::~box()
{
cout<<"\n I'm inside the desstructor ";
}
double box::getwidth()
{
return width;
}
int main()
{
box box1(10);
box box2(box1);
cout<<"\n calling getwidth from first object : " <<box1.getwidth();
cout<<"\n calling the getwidth from second object : " <<box2.getwidth();
}
当我按照下面的代码调用 box2.getwidth() 时,我得到了一个垃圾值。我希望将宽度初始化为 10,因为根据我的理解,box2 是 box1 的拷贝。请澄清
最佳答案
您的期望是所有成员都被自动复制,但事实并非如此(如果您提供自己的实现则不会)。您需要自己添加逻辑:
box::box(const box & a)
{
width = a.width;
cout<<"\n Copy constructructor got activated ";
}
你的版本告诉编译器——“当你制作拷贝时,打印出那个东西”,它确实这样做了。您永远不会指示它复制任何成员。
仅供引用,如果您不提供任何实现,编译器将为您生成一个复制构造函数,它会执行一个浅表的成员复制。
关于c++ - 复制构造函数的奇怪行为,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17074160/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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