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让我澄清一下,我知道 c++11 中添加了多线程支持。但在此更新之前,多线程只能在 C++ 中的 Qt 中完成。所以,
最佳答案
Qt 针对不同的操作系统使用不同的线程库。例如,在 Unix 上,您可以使用 pthreads,在 Windows 上,您可以使用 WinAPI 支持(如 CreateThread
函数)。
例如Qt在Unix系统上使用这段代码创建线程:
int code =
pthread_create(&d->thread_id, &attr, QThreadPrivate::start, this);
然后在 Windows 系统上创建它:
d->handle = (Qt::HANDLE) _beginthreadex(NULL, d->stackSize, QThreadPrivate::start,
this, CREATE_SUSPENDED, &(d->id));
所有这些都是使用预处理器包装的,因此正确的库用于正确的系统。看看 qthread_p.h
中的这段代码,您应该清楚一切:
#ifdef Q_OS_UNIX
pthread_t thread_id;
QWaitCondition thread_done;
static void *start(void *arg);
#if defined(Q_OS_SYMBIAN)
static void finish(void *arg, bool lockAnyway=true, bool closeNativeHandle=true);
#else
static void finish(void *);
#endif
#endif // Q_OS_UNIX
#if defined(Q_OS_WIN32) || defined(Q_OS_WINCE)
HANDLE handle;
unsigned int id;
int waiters;
static unsigned int __stdcall start(void *);
static void finish(void *, bool lockAnyway=true);
#endif // Q_OS_WIN32
回答您的问题:
已经回答。 C++11 实现中的线程支持以相同的方式实现(有一点不同——gcc 不需要支持 Win32 线程,如果它们只为一个系统编写,Microsoft VC 也不需要支持 pthreads。Qt 是多平台的库,因此它需要包含对所有平台的支持)。
使用低级系统调用,例如(pthread_create
、CreateThread
等)。
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