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c++ - 异常处理中的冗余代码

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 08:14:26 24 4
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我有一个反复出现的问题,我没有找到避免资源清理代码重复的优雅解决方案:

resource allocation:

try {
f()
} catch (...) {
resource cleaning code;
throw;
}

resource cleaning code;
return rc;

所以,我知道我可以做一个清理析构函数的临时类,但我不太喜欢它,因为它破坏了代码流,我需要为类提供对所有堆栈变量的引用以进行清理,一个函数也有同样的问题,我不知道为什么不存在解决这个反复出现的问题的优雅解决方案。

最佳答案

这个问题就是发明RAII的原因。最佳做法是确保每个 可释放资源都在一个对象内。或者,您可以使用 Boost.ScopeExit 或定义一个通用哨兵类(一个在构造函数中接收仿函数并在析构函数中调用它的类)

编辑:在@Jackson指出的文章中,这叫做ScopeGuard。通过将文章中的实现与 boost::functionboost::bindstd::tr1::function 相结合,可以大大增强它> 和 std::tr1::bind).

基本上,您的实现将如下所示,而不是文章中的整个架构:

class scoped_guard
{
boost::function<void(void)> atScopeExit;
public:
scoped_guard(const boost::function<void(void)>& func) : atScopeExit(func) {}
~scoped_guard() { try { atScopeExit(); } catch(...) {} }
};

你可以通过添加关闭它或其他东西的能力来进一步增强它(在堆栈展开的情况下安全地捕获异常?)但是 我懒得 了,留给读者作为练习 ;)。

关于c++ - 异常处理中的冗余代码,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3021896/

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