- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
尝试将关键字 PURE
定义为设置为 0
的常量,用作抽象数据类型类的标识符。为什么这不会编译? Per Meyers 在“Essential C++,主题 1”中,我更愿意使用 const
而不是 #define,如下所示:
const int PURE = 0;
virtual void myFunction() = PURE;
唉,这会引发错误(在 Apple LLVM 7.0 和 gcc 上也是如此):
Initializer on function does not look like pure-specifier
示例如下,使用标记为 A、B 和 C 的三种技术;
1. const int PURE = 0 will not compile
2. #define PURE 0 compiles and runs fine
3. Simply setting function = 0 (Stroustrup) works fine.
它现在使用 const
解决方案设置,因此不会编译。只需适本地注释/取消注释第 4、5、11 和 12 行即可检查三种不同的方法:
#include <iostream>
#include <string>
const int PURE = 0; // Case B
// #define PURE 0 // Case C
const float PI = 3.14159;
class Shape {
public:
// virtual float area() = 0; // Case A: Compiles
virtual float area() = PURE; // Case B: This does not compile
// Case C: Compiles
};
class Circle: public Shape {
public:
Circle(float radius):radius_(radius) {}
float area() { return PI * radius_ * radius_; }
private:
float radius_;
};
class Rectangle : public Shape {
public:
Rectangle(float base, float height):base_(base),height_(height) {}
float area() { return base_ * height_; }
private:
float base_;
float height_;
};
int main(int argc, const char * argv[]) {
Circle c(3);
Rectangle r(3,5);
std::cout << "Circle Area: \t" << c.area() << std::endl;
std::cout << "Rectangle Area: \t" << r.area() << std::endl;
std::cout << std::endl;
return 0;
}
最佳答案
语言语法说:
pure-specifier:
= 0
也就是说,只允许标记 =
0
。你不能在那里放一个标识符。
#define PURE 0
工作正常,因为宏替换发生在翻译之前。
关于c++ - 为什么不能将 "PURE"定义为const置0来标识纯虚类呢?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42077546/
标记为家庭作业,因为这是我写的期中问题,但我不明白答案。我被要求在以下语句中解释每个 const 的用途: const char const * const GetName() const { ret
const int* const fun(const int* const& p) const; 我试图弄清楚这个给定函数原型(prototype)的输入参数。我在这两个之间争论,不确定哪个是正确的。
下面的代码用于在同时存在 const 和非 const getter 时减少代码重复。它从非 const 创建 const 版本。我搜索了一下,很多人说我应该从 const 创建非 const 版本。
据我所知,TypeScript 查看了 const string变量作为一个不可变的类型变量,只有那个值,没有其他可能的值。一直以为加as const那是多余的。 为什么我在示例的第二部分得到以下内容
我有一个具有以下签名的方法: size_t advanceToNextRuleEntryRelatedIndex( size_t index, size_t nStrings, char const
首先,有什么区别: (1) const char* (2) char const* (3) const char const* 我相当确定我完全理解这一点,但我希望有人能具体地给我一个句子,这样它就会
这里是新手! 我正在阅读一段代码,我看到作者经常写一个成员函数作为 const int func (const scalar& a) const // etc 你看这里有三个const,现在我明白了中
我总是搞乱如何正确使用 const int*、const int * const 和 int const *。是否有一套规则来定义你可以做什么和不能做什么? 我想知道在赋值、传递给函数等方面所有该做和
我见过人们将 const 用作函数参数的代码。使用 const* 与 const * const 有什么好处?这可能是一个非常基本的问题,但如果有人能解释一下,我将不胜感激。 Bool IsThisN
我总是搞乱如何正确使用 const int*、const int * const 和 int const *。是否有一套规则来定义你可以做什么和不能做什么? 我想知道在赋值、传递给函数等方面所有该做和
这个问题在这里已经有了答案: What is the difference between const int*, const int * const, and int const *? (23 个
如果引用的对象不是 const 对象,那么引用“const”关键字的目的是什么? r1 和 r2 的作用(如下)有什么不同吗? int i = 42; // non const object cons
friend 让我解释原因 const const const const const int const i = 0; 是有效的语法。我拒绝对这个话题有任何想法。虽然我很好奇它是否只是语法问题? 编
我总是搞砸如何正确使用 const int*、const int * const 和 int const *。是否有一套规则来定义你能做什么和不能做什么? 我想知道在分配、传递给函数等方面的所有注意事
常量在 const char* push(const char * const &&_data); 表示无法更改引用的内容。为什么我不能将 const char* 传递给 push? 最佳答案 您的代
我有一个关于在函数参数中涉及指针的最佳实践以及它们是否应该指定为 *const 的问题或 const *const .我知道对于 const 的使用或过度使用存在不同的意见。 ,但至少有一些用途是捕捉
我目前正在为我的类(class)写一个作业,它应该充当一个非常基本的外壳。我快完成了,但是我遇到了 execvp 和我的参数字符数组的问题。这是我的代码的一小段。 //Split the left c
所以,我知道了char const *、char * const 和char const * const 之间的区别。那些是: char* the_string : I can change the
我正在运行一些示例程序以重新熟悉 C++,我遇到了以下问题。首先,这里是示例代码: void print_string(const char * the_string) { cout << t
我正在为系统中的编译错误而苦苦挣扎,这是代码 struct Strless : public binary_function { public : bool operator()(cons
我是一名优秀的程序员,十分优秀!