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我正在阅读有关 c++11 多线程的文档,并遇到了 std::thread
的这个例子。
代码:
void thread_task(int n) {
...
}
int main(int argc, const char *argv[])
{
std::thread threads[5];
for (int i = 0; i < 5; i++) {
threads[i] = std::thread(thread_task, i + 1);
}
return 0;
}
我不明白 threads[i] = std::thread(thread_task, i + 1);
。 std::thread
是静态函数调用,并返回 std::thread 对象的引用吗?听起来不可思议,但似乎就是代码所说的那样。
因为我会这样写:
std::thread *threads[5];
for (int i = 0; i < 5; i++) {
threads[i] = new std::thread(thread_task, i + 1);
}
谢谢。
最佳答案
让我们来看看到底发生了什么:
std::thread threads[5];
这将创建一个包含 5 个 std::thread
对象的数组,这些对象是默认构造的。目前它们代表“不是线程”,因为这是状态默认构造让它们留在其中。
for (int i = 0; i < 5; i++) {
threads[i] = std::thread(thread_task, i + 1);
}
这使用了 operator=
的移动形式。因为线程不可复制,只能移动,thread& operator=(thread&& t)
被定义,而 thread& operator=(const thread& t)
不是。这会将 threads[i]
中的线程对象分配给新构造的 std::thread(thread_task, i + 1);
。
没有理由在这里使用指针数组。它只会增加内存泄漏的可能性。
关于c++ - 无法理解 std::thread 用法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18673073/
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