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我有一个MFC应用程序,它会作为弹出窗口启动其他(通用窗口,黑盒)应用程序,并等待它们完成。 parent 与 child 之间不需要交流/互动,应该避免。仅需要“子应用程序表现为父应用程序的模式对话框”。
正确的方法是什么?
可以在以下位置看到“启动另一个应用程序作为子窗口”的示例:Activating an application as a child/popup of another application导致http://www.codeproject.com/Articles/18724/Hosting-exe-applications-into-a-dialog(这不是我想要的,我想要模式弹出行为)
为简单起见,我们可以假设启动和启动的应用程序都具有单个“堆栈”窗口(一个带有模式对话框的主窗口可以具有自己的模式对话框)。
我当前的伪代码(为简单起见,省略了错误处理和回调函数)
//get the current MFC dialog of launcher program we are launching the other app from
parentWnd = AfxGetMainWnd()->GetActiveWindow();
parentHwnd = parentWnd->GetSafeHwnd(); //HWND
// launch child and retrieve basic info from PROCESSINFO structure
CreateProcess(childExecutable); // => childProcessHandle, childProcessId
//get the "main" window of child application
EnumWindows(EnumProc_That_Retrieves_TopLevelWindow_With_childProcessId); // => childHwnd
//link the child window as popup
SetWindowLong(childHwnd, GW_OWNER, parentHwnd);
//disable input into parent window
parentWnd->EnableWindow(FALSE);
//remove taskbar entry for child
SetWindowLong(child, GWL_EXSTYLE, GetWindowLong(child, GWL_EXSTYLE)&~WS_APPWINDOW);
//now keep waiting for the child process termination and process parent messages (e.g. WM_PAINT)
while (MsgWaitForMultipleObjects(childProcessHandle and process QS_ALLINPUT) {
while (PeekMessage(PM_NOREMOVE)) AfxGetApp()->PumpMessage();
}
//re-enable input into parent window
parentWnd->EnableWindow(TRUE);
SetWindowLong(childHwnd, GW_OWNER, parentHwnd)
时,此行为消失了,因此弄乱所有权可能会触发子应用程序的有害行为,但是如果没有这样做,我似乎无法保证模式对话框的前提是“一个位于另一个之上”。
最佳答案
更改不属于您的其他窗口的父子关系非常棘手,并且容易出错。
如果启动器程序与启动的程序没有通信,并且主要目的是避免与启动器有任何UI,则可以使用ShowWindow(SW_HIDE)在成功启动辅助程序后简单地隐藏启动器。
在隐藏模式下,它将继续监视启动的程序,并在辅助程序终止时取消隐藏自身。
关于c++ - 启动另一个应用程序作为弹出窗口,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11988863/
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