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我已经使用 Poco 为 Linux 编写了一个代理服务器,但此后一直在阅读实现 TCP/IP 服务器可伸缩性的各种方法。我将需要服务器处理持久连接(不是 HTTP 流量),上限为大约 250 个同时连接。每个连接通常使用大约 5-10Kb/秒,处理流量的最佳可能延迟至关重要。
就目前而言,我正在使用 Poco SocketReactor,它使用 Reactor 模型,其核心是 select() 调用,但是我已经阅读了 C10K 问题以及其他一些资源,似乎使用这种方法可能不是最好的主意。我相信 Poco 库中有一个使用 poll() 的测试实现,因此这可能是一个改进的选项。
有没有人有使用 Poco SocketReactor 的经验,您是否知道它对我的场景的扩展性如何?如果它不能很好地扩展,我们将不胜感激关于替代方案的建议。
最佳答案
在 Windows 上 Poco 确实使用 select(),但是在 Linux/BSD/OSX 上它将使用以下最佳实现:
关于c++ - Poco SocketReactor 可扩展性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2859298/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!