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我想为此语法实现一个 FSM/“下推自动机”解析器:parser with scopes and conditionals已经被“词法分析”到 Finite State Machine parser
我有以下内容:
class State
{
public:
virtual State* event( const string &token );
State* deleteDaughter();
private:
A* m_parent;
A* m_daughter;
}
class SomeState : public State
{
public:
State* event( const std::string &token );
}
使用 B
的 event()
执行(在许多 if-elseif 之后)返回 m_parent->deleteDaughter()
。我知道这很可疑(而且它会崩溃),但我需要从女儿 State
返回父 State
并确保女儿 State
没有泄露。
我的事件循环是这样的:
while( somestringstream >> token )
state = state->event();
在你责骂设计和最后一段代码之前,我尝试从 here 扩展一个过于简单的例子。 ,这看起来还不错。为了清楚和简洁起见,我将决定部分移至各州本身。
我知道有很多关于这个主题的书,但我不是计算机科学家/程序员,我想自己学习做这件事(当然,在 SO 所有友好人员的帮助下)。如果概念不清楚,请询问。谢谢!
最佳答案
请随意发表您对此的看法,但我已经想出了如何优雅地处理所有事情:
首先:我的事件循环将保留指向最后创建的 State*
的指针。
第二:每个 State
都有一个指向父 State
的指针,在构造函数中初始化,默认为 0(如果用于除第一个 之外的任何内容,则会发生内存泄漏状态*
);这保证了任何状态都不会超出范围。
第三个:State* endOfState()
函数正是这样做的(我为此感到特别自豪。
State* State::endOfState()
{
State* parent = m_parent; // keep member pointer after suicide
delete this;
return parent;
}
当从子类的 event()
中调用它时,它将正确地删除自身,并返回父指针(在阶梯中上升一个)。
如果这仍然包含泄漏,请通知我。如果解决方案不清楚,请询问:)
PS:为了公平起见,灵感来自http://www.codeguru.com/forum/showthread.php?t=179284
关于C++ FSM 设计和所有权,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3176110/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!