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我在 Windows 上使用 QextSerialPort 使我的 Qt/C++ 应用程序能够从串行端口读取和写入串行端口。
我只想在有字节可读的时候才从串口读取字节。
首先,我尝试将 QextSerialPort::readyRead()
信号连接到我的主类中的一个插槽,但我注意到应用程序挂起。
然后我尝试使用 QextSerialPort::read(char *, uint64)
,它返回读取的字节数,此后我又尝试结合 QextSerialPort::bytesAvailable() 但未成功
和 QextSerialPort::read(char *, uint64)
看看这是否有助于我的应用程序不被阻塞。
但是,应用程序总是阻塞并且必须被终止,因为它不响应任何鼠标或键盘事件。我认为应用程序卡住是因为读取例程阻塞。
有没有一种方法可以使用 QextSerialPort 执行非阻塞读取?
如果没有,我应该使用什么库来从 Windows 上的串行端口获得非阻塞读取功能?
更新:我尝试使用 QextSerialPort::atEnd()
检查是否有字节要读取,而不是使用 QextSerialPort::bytesAvailable()
或 QextSerialPort::size( )
并且它始终返回 false。
最佳答案
读取应该是非阻塞的,除非您将查询模式设置为轮询
inline QueryMode queryMode() const { return _queryMode; }
/*!
* Set desired serial communication handling style. You may choose from polling
* or event driven approach. This function does nothing when port is open; to
* apply changes port must be reopened.
*
* In event driven approach read() and write() functions are acting
* asynchronously. They return immediately and the operation is performed in
* the background, so they doesn't freeze the calling thread.
* To determine when operation is finished, QextSerialPort runs separate thread
* and monitors serial port events. Whenever the event occurs, adequate signal
* is emitted.
*
* When polling is set, read() and write() are acting synchronously. Signals are
* not working in this mode and some functions may not be available. The advantage
* of polling is that it generates less overhead due to lack of signals emissions
* and it doesn't start separate thread to monitor events.
*
* Generally event driven approach is more capable and friendly, although some
* applications may need as low overhead as possible and then polling comes.
关于c++ - 尝试读取时 QextSerialPort 阻塞,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5395784/
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