- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我有一个在 Windows 7 台式电脑上运行的服务器,以及一个在 Windows XP 联想笔记本电脑上运行的客户端。
以下循环不断发生:
我可以在 Wireshark 中看到服务器正在发送正确的数据,但是 RECVFROM
函数正在返回一些其他数据。大约 20-30 秒后,数据终于被正确读取。
如果我在桌面上运行服务器和客户端,它工作正常。有任何想法吗?
相关代码:
do
{
result=recvfrom(_socket,buff,buffLen,0,(SOCKADDR*)&SenderAddr,&SenderAddrSize);
if(result != SOCKET_ERROR)
{
//small processing
.....
////
sendto(_socket,buff,16,0,(SOCKADDR*)&SenderAddr,sizeof(SenderAddr));
}
while(true)
最佳答案
在这里进行一些猜测。
我无法想象您的 UDP 数据包会在某个地方徘徊 20 秒。毕竟,全局范围内公共(public)互联网上的 RTT 通常比它低 40 倍。因此,我认为您只需不断重新发送数据,直到获得预期的响应。
如果我的假设是正确的,那么您看到的是正常的 UDP 数据包丢失。那台笔记本电脑在无线连接上吗?客户端应用程序是否会阻止某些输入?
也在笔记本电脑上运行 wireshark
。您是否看到与发送方(服务器)端相同的数据包数量和顺序?如果是这样,那么客户端就不会足够快地使用这些数据包。如果您真的看到客户端返回的数据包有 20 秒的延迟,那么您真的必须描述更多的设置来解释魔术:)
关于wireshark - UDP 数据未正确读取(延迟),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6863313/
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