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我知道 VC6 是 20 世纪的技术,但由于某些特殊原因,我不得不使用它。
我有以下代码,它在 Visual Studio Express 2008(32 位)中运行良好
while( sqlite3_step( stmt ) == SQLITE_ROW ) {
int tmp;
tmp = sqlite3_column_int64( stmt, 0 );
if(DEBUG) { cout << "KeyID - " << tmp << endl ; };
keyIDs.push_back(tmp);
if(DEBUG) { cout << "Size keyIDs - " << keyIDs.size() << endl ; };
}
在这个特定的测试用例中,只有一条记录,所以正如您所料,输出是
KeyID - 1
Size keyIDs - 1
但是,如果我用 VC6(32 位)编译整个东西(包括 sqlite3),我会得到以下结果:
KeyID - 1
Size keyIDs - 0
keyIDs 定义为
vector<sqlite3_int64> keyIDs;
但我们甚至尝试将其更改为
vector<int> keyIDs;
我对可能出错的地方已经没有想法了,所以我什至接受疯狂的猜测?
编辑:
我们通过使用局部 vector (keyIDs 是类成员)解决了这个问题。不知何故,我不觉得跟踪的其他地方的一些代码(可能)破坏了 vector ,使其变得无用。为什么这只发生在 VC6 上?这仍然是个谜。
编辑2:
虽然我还没有找到根本原因,但我确实发现了另一个问题(在不同的项目中),一个大字符串(2800 多个字符)传递给了一个函数。该函数本身收到类似
的内容function("something"+largestring+"anotherstring")
这导致了其他地方的内存异常(巧合的是,有一个 vector )。它通过做解决了
largestring = "something";
largestring += stuff;
largestring += "anotherstring";
function (largestring);
综上所述,VC6 在堆中创建大对象时似乎出了点问题,这可能会破坏内存。
我希望这能帮助像我一样受困于 VC6 并发现隐蔽错误的人。
最佳答案
在 Visual Studio 6 中,整数是 32 位。
尝试使用 __int64 作为数据类型。
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