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c++ - 如何动态确定用于参数化模板的类型并进行比较

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 07:57:48 25 4
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如果基于一个或多个类型参数创建类模板,那么在运行时如何查询这些类型?

例如:

template <typename T>
class Foo {
public:
typedef T TypeT;

Foo() {}

// assume i is in range
void set(size_t i, T value) { store[i] = value; }
T get(size_t i) { return store[i]; }

void fast_copy(T* dest) { memcpy(dest, store, 100 * size_of(T)); }

// ugly public data member
T store[100];
};


void main() {
Foo<double> fd;
Foo<int> fi;

// this is not C++!
if (fd::TypeT == fi::TypeT) {

// do a fast copy since the types match
fd.fast_copy(fi.store);

} else {

// do a slower item by copy since the types don't match
// and let the runtime perform the type conversion:
for (size_t i = 0; i < 100; ++i) {
fi.set(i, static_cast<fd::TypeT>(fd.get(i)));
}
}
}

我之所以要这样做,是因为我有一些运行时对象,它们包含浮点数, double 数或整数数组,并且我想将它们复制到其他类型的数组中,但是我不知道这些类型将是什么它们在运行时确定。在上面的示例中,用于实例化fi和fd的类型是已知的,但在完整示例中,fi和fd将引用多态类,该多态类可以是任何基本数值类型的数组的容器。

此机制旨在成为一组返回浮点数, double 数或整数的数组的函数与另一组需要浮点数, double 数或整数的数组的函数之间的运行时可配置的桥梁,并且这些函数的类型可以相同也可以不同桥的两边。桥接器是很简单的,它还可以做其他一些事情,但是需要采用一种类型的数组(或数组的容器),并在另一种类型的数组中生成另一种类型的数组(或数组的容器)。最后,在类型相同而又不同的情况下。

注意:这与我的 this previous question有关,如果更有意义,将替换它。

编辑:这是我想要做的更多信息。

我有一个系统,它的一侧由一组返回数值结果的函数组成。有些返回单个浮点数或 double 数,有些返回单个整数,有些则修改(因此“返回”)浮点数, double 数或整数数组。有一大堆。我想将每个对象(实际上只是返回的数据,函数都没有关系)与我称为“源”对象的对象相关联-这可能是 Source<T>,其中T是数字类型。尽管我可能需要 SourceScalar<T>SourceVector<T>来处理单个值或数组。无论如何,该对象是“桥”的入口点。每个 Source<T>对象存储在Source对象的异构集合中,并由唯一的“Source Key”引用。例如,一个与源相关的函数可能返回一个32个浮点数的数组,这些数组代表波表振荡器的最新输出。另一个可能会返回一个包含32个 double 数组的数组,这些数组代表32个样本上的峰值检测器输出。

在系统的另一端,我还有另一套功能。这些都将数值作为参数。有些需要单个浮点数或 double 数,有些需要单个int,有些需要相同的数组。这些也很多。我有一个我称为“目标”对象的东西- Dest<T>,或者如上所述的 DestScalar<T>DestVector<T>。该对象存储一个与这些函数之一绑定(bind)的std::function包装器,以便在必要时可以调用该函数。每个目标对象都存储在不同种类的目标对象集合中,并由唯一的“目标键”引用。例如,一个这样的功能可能是一个数字滤波器,它期望接收大小为32的数组,但其 double 数组不会浮点数。

现在,在运行时,需要一个更高级别的系统(实际上由用户控制)来将任何Source与任何Dest任意关联。用户提供两个键-源和目标-然后系统将一侧的数据“连接”到另一侧的功能。因此,在上面的示例中,它可能尝试将波表振荡器的32浮点数组连接到数字滤波器的32倍数组参数。任何时候都可以删除此关联。如果将峰值检测器中的32-double阵列连接到数字滤波器的32-double阵列参数,则由于阵列的类型相同,因此希望传输/复制尽可能快。

编辑2:这里是一些经过编译的代码,这是我可以构造的最简单的情况,它创建Source和Dest对象的两个集合,并动态地尝试“连接”它们。前两个对 source_collection[1]->set(...)的调用正常工作,但后两个不起作用,最终调用BaseDest基类成员函数 set_item而不是 Dest<T>中的一个。这还使用了这样的观察:如果查询的类型相同,则typeid()返回静态指针,并比较这些指针的值以确定类型是否匹配。这可能是不安全的,最好只使用枚举代替。

这一切让我感到非常恐怖-必须有更好的方法吗?
#include <vector>
#include <typeinfo>
#include <cassert>
#include <boost/shared_ptr.hpp>
#include <boost/function.hpp>

class Source; // fwd
class BaseDest; // fwd

typedef boost::shared_ptr<Source> SourcePtr;
typedef boost::shared_ptr<BaseDest> BaseDestPtr;

// target function that takes an array of doubles
void target_func_vd(double *array, size_t len) {
for (size_t i = 0; i < len; ++i) {
assert(array[i] == i);
}
}

// target function that takes an array of floats
void target_func_vf(float *array, size_t len) {
for (size_t i = 0; i < len; ++i) {
assert(array[i] == i);
}
}

// base class for Dest
class BaseDest {
public:
BaseDest() {}
virtual ~BaseDest() {}

virtual void set(float *array, size_t len) { /* not implemented, but can't be pure */ };
virtual void set(double *array, size_t len) { /* not implemented, but can't be pure */ };

virtual void set_item(size_t index, double item) { /* not implemented, but can't be pure */ };
virtual void set_item(size_t index, float item) { /* not implemented, but can't be pure */ };
virtual void finished(size_t len) = 0;

virtual const std::type_info* get_type_info() const = 0;
private:
};

template <typename T>
class DestVector : public BaseDest {
public:
typedef boost::function<void (T *, size_t)> Callable;

explicit DestVector(Callable callable) : callable_(callable) { }

virtual void set(T *array, size_t len) { callable_(array, len); }
virtual void set_item(size_t index, T item) { buffer_[index] = item; }
virtual void finished(size_t len) { callable_(buffer_, len); }

virtual const std::type_info* get_type_info() const { return &typeid(T); };
private:
Callable callable_;
T buffer_[256];
};

// 'set' is overloaded by array type
class Source {
public:
Source() {}
void connect(const BaseDestPtr& dest) { dest_ = dest; }

void set(float *array, size_t len) {
if (dest_->get_type_info() == &typeid(double)) {
// convert to double
for (size_t i = 0; i < len; ++i) {
dest_->set_item(i, array[i]); // calls the base member function
}
dest_->finished(len);
} else if (dest_->get_type_info() == &typeid(float)) {
dest_->set(array, len);
}
}

void set(double *array, size_t len) {
if (dest_->get_type_info() == &typeid(float)) {
// convert to float
for (size_t i = 0; i < len; ++i) {
dest_->set_item(i, array[i]); // calls the base member function
}
dest_->finished(len);
} else if (dest_->get_type_info() == &typeid(double)) {
dest_->set(array, len);
}
}

private:
BaseDestPtr dest_;
};


void main() {

// test arrays
float float_array[256];
for (size_t i = 0; i < 256; ++i) {
float_array[i] = static_cast<float>(i);
}

double double_array[256];
for (size_t i = 0; i < 256; ++i) {
double_array[i] = static_cast<double>(i);
}

// collection of Sources
std::vector<SourcePtr> source_collection;

SourcePtr s0(new Source());
source_collection.push_back(s0);

SourcePtr s1(new Source());
source_collection.push_back(s1);


// collection of Dests
std::vector<BaseDestPtr> dest_collection;

BaseDestPtr t0(new DestVector<float>(&target_func_vf));
dest_collection.push_back(t0);

BaseDestPtr t1(new DestVector<double>(&target_func_vd));
dest_collection.push_back(t1);


// create and invoke connections
source_collection[0]->connect(dest_collection[0]);
source_collection[0]->set(float_array, 256); // this should end up passing float_array to target_func_vf, and it does

source_collection[0]->connect(dest_collection[1]);
source_collection[0]->set(double_array, 256); // this should end up passing double_array to target_func_vd, and it does

source_collection[1]->connect(dest_collection[0]);
source_collection[1]->set(double_array, 256); // this should end up passing double_array to target_func_vf, but it doesn't

source_collection[1]->connect(dest_collection[1]);
source_collection[1]->set(float_array, 256); // this should end up passing float_array to target_func_vd, but it doesn't
}

最佳答案

您可以使用重载。将此添加到您的类(class)

void copy(T & dest)
{
fast_copy(&dest):
}

template<class U>
void copy(U & dest)
{
for (size_t i = 0; i < 100; ++i) {
dest.set(i, static_cast<TypeT>(get(i)));
}

PS:更多的c++方法是定义复制构造函数或赋值运算符

编辑:如果您希望动态mke的东西更加多态
struct BaseDest
{
virtual void assign(const double * v, size_t cnt) = 0;
virtual void assign(const float * v, size_t cnt) = 0;
//etc
}

template<class T>
struct DestImpl
{
void assign(const double * v, size_t cnt)
{
assign_impl(v, cnt);
}
void assign(const float * v, size_t cnt)
{
assign_impl(v, cnt);
}

template<class U>
void assign_impl(const U * v, size_t cnt)
{
for (size_t i = 0; i < cnt; ++i) {
set(i, static_cast<T>(v[i])));
}

template<>
void assign_impl<T>(const T * v, size_t cnt)
{
fast_copy(v, cnt);
}
//stuff
}

struct Source
{
//blah
template<class T>
void set(const T * v, size_t cnt)
{
dest_->set(v, cnt);
}

//blah
}

关于c++ - 如何动态确定用于参数化模板的类型并进行比较,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15611089/

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