- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我正在为一门视频游戏类(class)编写游戏(不幸的是,这门课什么也没教),我在设计游戏实体与实际运行游戏的类之间的交互时遇到了问题。
我的问题几乎可以简化为:假设一个实体有一个位置,它不应该能够直接修改它(而是必须等待游戏管理器运行游戏步骤),但它应该能够访问它,运行 AI 检查等等。
我的解决方案是创建一个 Position
类,它是 GameManager
的友元类,并创建一个这样的实体类
class Entity {
public:
Position & getPosition() { return pos_; }
private:
Position pos_;
};
因此,管理器将能够修改实体的位置,而其他类只能观察。然而,这个推理适用于许多其他属性,并且由于实体类实际上派生为一系列子类,这些子类具有越来越多的属性,我几乎不得不将 friend
属性无处不在。
解决这个问题的更好方法是什么?
最佳答案
出于多种原因,将某些类标识为 friend 而将某些其他类标识为非 friend 的想法并不是一个好主意。这意味着,
这个类怎么用也是这个类关心的问题。
但这根本不是它关心的问题。这个类,不管是什么类,都应该被设计成做它自己的责任。
现在,对于你的情况,首先你应该决定改变位置的 Action /行为属于哪里;它属于实体、实体管理器还是其他东西。例如,这两种情况哪个更有意义:
假设您确定此行为确实属于实体,而不是实体管理器(案例 1)。在这种情况下,正如@bengoesboom 在评论中指出的那样,它应该提供一个 setter,该类的用户可以使用它来更改其位置。
现在,如果您认为此类可能会以不希望的方式使用,那么您应该在此类中实现约束和业务规则。例如(只是一个简单的例子),如果你想在操作中只允许特定范围的值。您检查输入,如果它不在范围内,则抛出异常。
一旦您正确地处理了规则和约束,那么您就不会关心谁将使用这个类了。
关于c++ - 如何避免让我的 GameManager 类与大多数东西成为 friend ?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16946785/
我们已经有一个使用 AnyEvent 的库。它在内部使用 AnyEvent,并最终返回一个值(同步 - 不使用回调)。有什么方法可以将这个库与 Mojolicious 一起使用吗? 它的作用如下: #
我想从 XSD 文件生成带有 JAXB 的 Java 类。 问题是,我总是得到一些像这样的类(删除了命名空间): public static class Action { @X
我有一个关于 html 输入标签或 primefaces p:input 的问题。为什么光标总是自动跳转到输入字段。我的页面高度很高,因此您需要向下滚动。输入字段位于页面末尾,光标自动跳转(加载)到页
我今天在考虑面向对象设计,我想知道是否应该避免 if 语句。我的想法是,在任何需要 if 语句的情况下,您都可以简单地创建两个实现相同方法的对象。这两个方法实现只是原始 if 语句的两个可能的分支。
String graphNameUsed = graphName.getName(); if (graphType.equals("All") || graphType.equals(
我有一张友谊 table CREATE TABLE IF NOT EXISTS `friendList` ( `id` int(10) NOT NULL, `id_friend` int(10
上下文 Debian 64。Core 2 二人组。 摆弄循环。我使用了同一循环的不同变体,但我希望尽可能避免条件分支。 但是,即使我认为它也很难被击败。 我考虑过 SSE 或位移位,但它仍然需要跳转(
我最近在 Java 中创建了一个方法来获取字符串的排列,但是当字符串太长时它会抛出这个错误:java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space我确信该方法是有效的,
我正在使用 (C++) 库,其中需要使用流初始化对象。库提供的示例代码使用此代码: // Declare the input stream HfstInputStream *in = NULL; tr
我有一个 SQL 查询,我在 WHERE 子句中使用子查询。然后我需要再次使用相同的子查询将其与不同的列进行比较。 我假设没有办法在子查询之外访问“emp_education_list li”? 我猜
我了解到在 GUI 线程上不允许进行网络操作。对我来说还可以。但是为什么在 Dialog 按钮点击回调上使用这段代码仍然会产生 NetworkOnMainThreadException ? new T
有没有办法避免在函数重定向中使用 if 和硬编码字符串,想法是接收一个字符串并调用适当的函数,可能使用模板/元编程.. #include #include void account() {
我正在尝试避免客户端出现 TIME_WAIT。我连接然后设置 O_NONBLOCK 和 SO_REUSEADDR。我调用 read 直到它返回 0。当 read 返回 0 时,errno 也为 0。我
我正在开发 C++ Qt 应用程序。为了在应用程序或其连接的设备出现故障时帮助用户,程序导出所有内部设置并将它们存储在一个普通文件(目前为 csv)中。然后将此文件发送到公司(例如通过邮件)。 为避免
我有一组具有公共(public)父类(super class)的 POJO。这些存储在 superclass 类型的二维数组中。现在,我想从数组中获取一个对象并使用子类 的方法。这意味着我必须将它们转
在我的代码中,当 List 为 null 时,我通常使用这种方法来避免 for 语句中的 NullPointerException: if (myList != null && myList.size
我正在尝试避免客户端出现 TIME_WAIT。我连接然后设置 O_NONBLOCK 和 SO_REUSEADDR。我调用 read 直到它返回 0。当 read 返回 0 时,errno 也为 0。我
在不支持异常的语言和/或库中,许多/几乎所有函数都会返回一个值,指示其操作成功或失败 - 最著名的例子可能是 UN*X 系统调用,例如 open( ) 或 chdir(),或一些 libc 函数。 无
我尝试按值提取行。 col1 df$col1[col1 == "A"] [1] "A" NA 当然我只想要“A”。如何避免 R 选择 NA 值?顺便说一句,我认为这种行为非常危险,因为很多人都会陷入
我想将两个向量合并到一个数据集中,并将其与函数 mutate 集成为 5 个新列到现有数据集中。这是我的示例代码: vector1% rowwise()%>% mutate(vector2|>
我是一名优秀的程序员,十分优秀!