- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
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我真的很喜欢这个 Particle Emitter 软件: http://www.astralax.com/projects/particles
他们有一个 API,甚至还有一个适用于 IOS 的 OpenGL Wrapper,但我不知道如何将这些粒子发射器集成到我的标准 UIKit Xcode 项目中。
他们有一个 Cocos2dX 的示例(对此不感兴趣),他们有一个使用 OpenGL 的示例(这是非常先进的),但是没有关于如何集成到我现有的标准 Xcode 项目的简单示例,这些项目引用了我的标准 .h 和.m 文件。
有没有人知道如何在基本的 Xcode 中使用这个程序?
编辑:我猜它说我是“题外话”......以前从未在这里见过。很好奇,我什至不知道有一个特定的话题正在进行。我很困惑(这就是为什么我首先发帖的原因)。
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http://www.mrspeaker.net/ 这个人制作了他的整个背景粒子,但我一直在 Inspect Element 中漫游以弄清楚他是怎么做到的,又不能。我不太确定它是如何完成的,有人知道他
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我正在使用粒子效果,它会到达您单击的位置并且不会停止。当我点击某个地方时,粒子就会相应地移动。然而,当我再次单击时,粒子开始越来越快地发挥其效果,我完全不明白为什么。我假设它在 SpellParent
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!