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c++ - Ogre3D 1.9,cmake,XCode,不知道在FREETYPE_FT2BUILD_INCLUDE_DIR里面放什么

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 07:53:06 26 4
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我正在尝试从源代码构建,我通过自制软件安装了依赖项。

在缺少的 FREETYPE_FT2BUILD_INCLUDE_DIR 变量中,我放入/usr/local/include/freetype2

我正在使用 makefile。在 83% 时,它编译了 ogre overlay,我得到了

ld: framework not found FREETYPE

没有官方预编译的 1.9 二进制文件,有 1.8 但没有 1.8.1。

我真的需要在 mac 上完成这项工作,这样我才能继续使用 ogre。似乎从源代码构建是最好的解决方案......

最佳答案

除了 FREETYPE_FT2BUILD_INCLUDE_DIR,您还必须添加 FREETYPE_INCLUDE_DIRFREETYPE_LIBRARY_DBGFREETYPE_LIBRARY_REL 变量。

像这样:

//Path to a file.
FREETYPE_FT2BUILD_INCLUDE_DIR:PATH=/usr/local/Cellar/freetype/2.5.3_1/include/freetype2

//Path to a file.
FREETYPE_INCLUDE_DIR:PATH=/usr/local/include/freetype2

//Path to a library.
FREETYPE_LIBRARY_DBG:FILEPATH=/usr/local/lib/libfreetype.dylib

//Path to a library.
FREETYPE_LIBRARY_REL:FILEPATH=/usr/local/lib/libfreetype.dylib

祝你好运!

关于c++ - Ogre3D 1.9,cmake,XCode,不知道在FREETYPE_FT2BUILD_INCLUDE_DIR里面放什么,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24845214/

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