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3.9/4给出了对象表示概念的定义:
[基本类型]
The object representation of an object of type T is the sequence of N unsigned char objects taken up by the object of type T, where N equals
sizeof(T)
.
但是sizeof
操作符的定义如下:
[表达式大小]
The sizeof operator yields the number of bytes in the object representation of its operand.
特别是:
When applied to a class, the result is the number of bytes in an object of that class including any padding required for placing objects of that type in an array
我想通过示例考虑该定义:
struct A {
int a; //sizeof(a) is implementation defined
long b; //sizeof(b) is implementation defined
char c; //sizeof(c) is 1 by definition
// Padding, problbly equals to 3 butes
}
sizeof(A)
是如何通过实现计算的?我们只计算 sizeof(a) + sizeof(b) + sizeof(c) + padding
的总和。
但是将那种类型的对象放入数组中所需的条件
是关于什么的?
最佳答案
您可以简单地计算结构的大小:
long size = sizeof(struct A);
如果你想要一个struct A
的数组,
struct A arr[/* Size of array */];
关于c++ - 对象表示和运算符sizeof的定义,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26228577/
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为什么 sizeof 运算符返回的结构大小大于该结构成员的总大小? 最佳答案 这是因为添加了填充以满足对齐约束。 Data structure alignment影响程序的性能和正确性: 未对齐的访问
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!