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是cmpl
相当于movl
的指令+ 比较。如果是这样,黑白有什么区别:(1)
LBB1_2:
cmpl $0, _data_ready(%rip)
je LBB1_2
和:(2)
LBB1_2:
movl _data_ready(%rip), %eax
testl %eax, %eax
je LBB1_2
(1) 是为 while (!data_ready);
生成的其中 data_ready 是 volatile int data_ready = 0x0;
(2) 是为 while (!data_ready.load(std::memory_order_acquire));
生成的其中 data_ready 是 std::atomic<int> data_ready(0x0);
在这两种情况下,data_ready 都被另一个线程设置为 1。英特尔保证movl
对于对齐的内存访问是原子的,它看起来像 cmpl
也应该是原子的。如果是这样,为什么 clang 会生成不同的代码? (我确信这就是我问的正当理由)
此外,这是否意味着 volatile 变量在 x86-64 平台上与 std::atomic “等效”(这当然没有任何意义,并且不受 C++ 标准的保证)。
生成这个的代码可用in this github repo
最佳答案
test
指令对其指令执行按位 AND
,并根据 AND
的结果设置标志(但结果 和
本身被丢弃)。
cmp
类似于仅设置标志的操作,但它执行减法而不是按位 AND
。
不过,该操作实际上与 volatile
或 atomic
没有太多关系(如果有的话)。就其中任何一个影响代码生成的程度而言,影响将影响所使用的寻址模式——即,第一个直接将立即值与内存中的值进行比较,但第二个进行加载,然后操作该值在寄存器中。
关于c++ - x86-64 movl 和 cmpl 区别,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28532693/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!