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我是新的 boost 库(windows 7\visual studio 2010)。我遵循了这个示例代码:
#include <boost/config.hpp>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <utility>
#include <boost/graph/adjacency_list.hpp>
#include <boost/graph/connected_components.hpp>
using namespace std;
int main(int , char* [])
{
using namespace boost;
{
typedef adjacency_list <vecS, vecS, undirectedS> Graph;
Graph G;
add_edge(0, 1, G);
add_edge(1, 4, G);
add_edge(4, 0, G);
add_edge(2, 5, G);
std::vector<int> component(num_vertices(G));
int num = connected_components(G, &component[0]);
std::vector<int>::size_type i;
cout << "Total number of components: " << num << endl;
for (i = 0; i != component.size(); ++i)
cout << "Vertex " << i <<" is in component " << component[i] << endl;
cout << endl;
}
return 0;
}
代码构建图形并通过 for 循环打印哪个顶点属于哪个组件。
是否有一个获取图形并返回\存储哪个顶点属于哪个组件的函数示例 - 以有组织的方式(某种数据结构)?而不是 for 循环?
我试图搜索 here ,希望我没有错过。
谢谢。
编辑:目标是对每个组件进行测量(例如节点数、直径、一个组件中每个节点的邻居数..)
最佳答案
我建议使用关联属性映射:
std::map<Graph::vertex_descriptor, Graph::vertices_size_type> map;
auto const num = connected_components(G, make_assoc_property_map(map));
std::cout << "Total number of components: " << num << std::endl;
for (auto& e : map)
std::cout << "Vertex " << e.first << " is in component " << e.second << std::endl;
当然,现在的谜底是,如何有效的得到反向图呢?
(同时,生活发生了......)
抱歉写这篇文章时没劲了。这里有一个指向早期文章的链接,希望它可以作为获取双向关联 可写 属性映射的灵感(在另一个 BGL 调用的上下文中,但您可以想象这种连接)。
稍微相关的示例:
关于c++ - 每个组件 boost 库中的顶点数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29730823/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!