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c++ - 一个基于 QtAV 的带有 Direct2D/OpenGL 渲染的视频播放器

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 07:50:14 27 4
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我正在使用 QtAV 在 Qt C++ 中开发视频播放器。 QtAV 在内部使用 ffmpeg。我需要显示半透明覆盖我的水印 Logo 和字幕。我正在为 Windows 编写应用程序。我使用 OpenAL 库。 OpenGL 和 Direct2D 是渲染器的选择。

如果我使用 OpenGL 渲染器,它在某些系统中工作正常。叠加层工作正常。但在其他一些系统中,整个应用程序将只是一个黑色窗口。我看不到其他任何东西。

如果我使用 Direct2D,覆盖将不起作用。而且渲染器有点慢。但它适用于所有系统,没有这种覆盖。

我这里没有要显示的代码,因为这不是编码问题。甚至 QtAV 中的示例也不起作用。我需要找到一种使用 Direct2D 渲染器显示叠加层的方法,或者找到一种可靠的方法在所有系统上使用 OpenGL 渲染而不会失败。

最佳答案

Direct2D 在 QtAV 中没有得到很好的支持。因此,您可能需要实现自己的功能以在视频渲染中添加滤镜。这包括文本绘制功能、设置透明度等。

关于c++ - 一个基于 QtAV 的带有 Direct2D/OpenGL 渲染的视频播放器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30449606/

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