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c++ - 如何计算 C++ 程序中函数的 GFLOP?

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 07:50:00 26 4
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我有一个 C++ 代码,它计算 int 数据类型的阶乘、float 数据类型的加法和每个函数的执行时间,如下所示:

long Sample_C:: factorial(int n)
{
int counter;
long fact = 1;
for (int counter = 1; counter <= n; counter++)
{
fact = fact * counter;
}
Sleep(100);
return fact;
}

float Sample_C::add(float a, float b)
{

return a+b;
}

int main(){
Sample_C object;
clock_t start = clock();
object.factorial(6);
clock_t end = clock();
double time =(double)(end - start);// finding execution time of factorial()
cout<< time;
clock_t starts = clock();
object.add(1.1,5.5);
clock_t ends = clock();
double total_time = (double)(ends -starts);// finding execution time of add()
cout<< total_time;
return 0;
}

现在,我想要“添加”功能的测量 GFLOP。所以,请建议我如何计算它。因为,我对 GFLOPs 完全陌生,所以请告诉我我们是否可以为只有 foat 数据类型的函数计算 GFLOPs?并且 GFLOPs 值也随着不同的函数而变化?

最佳答案

如果我对估计加法运算的执行时间感兴趣,我可能会从以下程序开始。然而,我仍然只相信这个程序产生的数字最多在 10 到 100 的因数内(即我真的不相信这个程序的输出)。

#include <iostream>
#include <ctime>

int main (int argc, char** argv)
{
// Declare these as volatile so the compiler (hopefully) doesn't
// optimise them away.
volatile float a = 1.0;
volatile float b = 2.0;
volatile float c;

// Preform the calculation multiple times to account for a clock()
// implementation that doesn't have a sufficient timing resolution to
// measure the execution time of a single addition.
const int iter = 1000;

// Estimate the execution time of adding a and b and storing the
// result in the variable c.
// Depending on the compiler we might need to count this as 2 additions
// if we count the loop variable.
clock_t start = clock();
for (unsigned i = 0; i < iter; ++i)
{
c = a + b;
}
clock_t end = clock();

// Write the time for the user
std::cout << (end - start) / ((double) CLOCKS_PER_SEC * iter)
<< " seconds" << std::endl;

return 0;
}

如果您知道您的特定架构是如何执行此代码的,那么您可以尝试从执行时间估计 FLOPS,但 FLOPS 的估计(在这种类型的操作上)可能不会很准确。

对该程序的改进可能是用宏实现替换 for 循环,或者确保您的编译器内联扩展 for 循环。否则,您可能还会在测量中包括循环指数的加法运算。

我认为错误很可能不会与问题大小成线性关系。例如,如果您尝试计时的操作花费了 1e9 到 1e15 倍的时间,您可能能够得到一个不错的 GFLOPS 估计值。但是,除非您确切地知道您的编译器和体系结构对您的代码做了什么,否则我不会自信地尝试用像 C++ 这样的高级语言来估计 GFLOPS,也许汇编可能会更好(只是一种预感)。

我并不是说无法做到,但为了准确估算,您可能需要考虑很多事情。

关于c++ - 如何计算 C++ 程序中函数的 GFLOP?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30914610/

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