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- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
struct A
{
static void f();
};
static void A::f() {} //illegal
为什么不允许这样做?我问这个是因为规则似乎与其他关键字不一致。
你必须把 constexpr
放在两者上。
你可以把 inline
放在两者上,但你也可以省略其中之一。这很有用,你可以在类定义中省略 inline
,这不是接口(interface)的重要信息。
但是 static
类成员的规则并没有真正意义。不应该和constexpr
一致吗?
我知道 static
表示命名空间范围函数的内部链接,这部分解释了当前的形状。但是在命名空间范围内不区分自由函数和类成员函数没有歧义吗?例如,如果您编写 static void A::f() {}
,如果 A 是类名,那么您正在定义 A 的成员函数是明确的。
最佳答案
类中的static
在全局或命名空间中有其他含义。
当您在类中将符号声明为静态时,您不希望它成为全局静态。
<强>1。静态成员
在类中是指符号是类相关的而不是对象相关的,意味着对于成员变量,所有对象只有一个实例,对于函数,它不能访问非静态成员,这些成员是面向对象。 .
<强>2。静态全局
在全局范围内,static
表示对象或函数只是本地的,不能导出(如使用extern
)到其他文件。此外,它还允许您在其他文件中为其他变量使用相同的名称。因此,如果它位于头文件中,则包含头文件的任何文件都将具有不同的符号实例。
因此如果您被允许在成员的全局范围内使用它,那么就会出现歧义。
关于c++ - 为什么不允许将类成员定义的 `static` 关键字放在命名空间范围内?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32398987/
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