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我正在尝试了解类型删除技术,正如所讨论的 here并在 adobe::poly 和 Boost::TypeErasure 中实现。不幸的是,我似乎缺少对占位符的基本理解;我目前正在努力理解 boost 文档 (here) 中的以下代码:
std::vector<int> vec;
any<has_push_back<_self, int>, _self&> c(vec);
我的问题如下:
1) 我相信我已经看到了几个占位符的例子——在 lambdas、Boost MPL 等中。似乎有一个约定用前导下划线来指定它们。我的理解是,根据标准,带有前导下划线的标识符是保留的,至少在文件/全局范围内是这样。如果这是正确的,那就表明占位符是在某处定义的。那么“_self”占位符在哪里以及如何定义的呢? (我在库中看到一个声明,但仅此而已 - 没有实现。这就是所需要的吗?)
2) 据推测,每个库都定义了它们的占位符——但它们通常具有相同的名称(例如,“_1”、“_2”、……)。因此,当在翻译单元中一起使用多个库时,开发人员通常需要明确限定使用以避免歧义/冲突?或者 ADL 是否以某种方式缓解了这种情况?明确限定占位符是最佳做法,还是避免这样做以避免过多的“语法噪音”?
3) 在上面的代码中,在“any”的实例化过程中,“_self”似乎被替换为std::vector。这是从这个变量声明/初始化语句中隐式推导出来的吗? (也许通过 ctor 模板???)如果不是,它是如何工作的?
4) 这些占位符是否总是模板参数的类型说明符?这是元编程/lambda 源库中常见的规范用法吗?
提前感谢您对此的想法!
最佳答案
一般来说,占位符只是可以在模板元编程中“切换”的唯一类型。
通常,当有多个相同“种类”的占位符时,它们是相关的,例如:
template <int N>
struct my_placeholder_t {
enum { value = N };
};
typedef my_placeholder_t<0> _0;
typedef my_placeholder_t<1> _1;
typedef my_placeholder_t<2> _2;
...
这种关系仅仅使编写通用代码变得更容易,但对最终用户来说并不重要:
typedef /*implementation-defined*/ _0;
typedef /*implementation-defined*/ _1;
typedef /*implementation-defined*/ _2;
...
实现将在稍后阶段使用占位符。占位符通常以一种类型编码:
auto et = foo(_2, _1);
会产生一个对象,例如template_expr<something, ..., my_placeholder_t<2>, my_placeholder_t<1>>
(参见 Expression templates)。
在稍后阶段,这些类型将被“解释”,例如当你这样做时:
do_action(et, make_tuple("忽略!", "something", 42));
执行do_action
可以解释占位符以从该元组中获取相应的元素,例如这就是bind
库函数(std::bind、boost::bind、boost::lambda::bind、boost::phoenix::bind、boost::mpl::bind...)都倾向于这样做。
在 Boost TypeErasure 占位符 _self
主要用于指定this
的资格成员函数概念规范中的参数。
关于C++ - 占位符如何工作(特别是在 boost::type_erasure 中)?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33510392/
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