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为了完成一个项目的长时间编码 session ,我想测试我的 CPP 项目是否可以在一系列操作系统上编译。
我一直在 Win10 中工作。编译正常。
我试过 Raspberry Pi。编译正常。我将项目的单独拷贝重新下载到 Win10 客户端,运行 cmake-gui,然后打开项目:解决方案资源管理器中的文件夹结构全部消失。
所以我开始四处挖掘,显然这个结构通过命令 source_group
保存在 CMakeLists.txt 中。因此,我开始向我的 cmake 列表中添加更多的 source_groupings,但由于某种原因,我的分组无法使用。
例子:source_group("game\\entitysystem"FILES ${entitysystem_SRC})//现有分组
source_group("game\\entitysystem\\components"FILES ${components_SRC})//我的新分组
我的 glob 是这样的:
文件(GLOB components_SRC
“游戏/组件/*.h”
“游戏/组件/*.cpp”
)
文件(GLOB实体系统_SRC
“游戏/实体系统/*.h”
“游戏/实体系统/*.cpp”
)
我相信我的 GLOB 是正确的,因为新的项目克隆编译得很好。只是 Visual Studio 解决方案资源管理器中新结构的每一部分似乎都丢失了。是的,我已经清除了Cmake的缓存并重新生成了项目。不会改变它。
编辑:
我确实在我的 source_group 中犯了一个错误,因为它不应该将组件放在实体系统下,但是,为什么没有在 Visual Studio 中创建任何过滤器?
最佳答案
首先,确保您正在设置 set_property(GLOBAL PROPERTY USE_FOLDERS ON)
。
其次,不推荐使用GLOB
来收集源文件列表。来自 file(GLOB
文档:
We do not recommend using GLOB to collect a list of source files from your source tree. If no CMakeLists.txt file changes when a source is added or removed then the generated build system cannot know when to ask CMake to regenerate.
推荐的列出项目文件的方法是手动将它们添加到 CMakeLists.txt。
如果您仍然想要GLOB
,那么您似乎想要镜像源代码树中的目录结构。您可以在定义库或可执行文件的每个地方使用这样的宏来自动为您对它们进行排序:
foreach(FILE ${SRCS})
# Get the directory of the source file
get_filename_component(PARENT_DIR "${FILE}" DIRECTORY)
# Remove common directory prefix to make the group
string(REPLACE "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}" "" GROUP "${PARENT_DIR}")
# Make sure we are using windows slashes
string(REPLACE "/" "\\" GROUP "${GROUP}")
# Group into "Source Files" and "Header Files"
if ("${FILE}" MATCHES ".*\\.cpp")
set(GROUP "Source Files${GROUP}")
elseif("${FILE}" MATCHES ".*\\.h")
set(GROUP "Header Files${GROUP}")
endif()
source_group("${GROUP}" FILES "${FILE}")
endforeach()
关于c++ - CMake 和 VisualStudio : Group files in solution explorer,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41078807/
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