- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我的任务是构建一个数据结构,用于存储从整数“伪 ID”到名称的映射。我可以将新名称插入表中,其中每个名称都与许多伪 ID 相关联,前提是没有任何伪 ID 已被占用。我需要支持按 ID 查找和按 ID 删除,如果我删除某个人的任何伪 ID,它会删除该人的所有伪 ID。
这个程序运行在一个看起来像这样的脚本上:
I JackSmart 3 9 1009 1000009
L 1000009
I TedPumpkinhead 1 19
I PeterMeter 1 9
L 19
D 19
L 19
I JohnCritic 2 1 19
L 19
L 1
L 9
在这里,每一行的第一个字符决定了如何解释它。
以 I 开头的行是一个插入。该行的其余部分将包含一个名称,后跟该名称的多个伪 ID,然后是每个伪 ID。除非任何伪 ID 已在使用中,否则应插入该名称。
以 L 开头的行是一个查找。该行包含要查找的伪 ID。我需要打印与之关联的名称,或者报告不存在这样的名称。
以 D 开头的行是删除。该行包含要删除的伪 ID。然后我需要从表中删除与该伪 ID 相关联的人,这样通过他们的伪 ID 查找他们的任何现在都失败了。
此任务的输出(根据顶部的示例文件)将是:
ok
JackSmart
ok
no
TedPumpkinhead
ok
no
ok
JohnCritic
JohnCritic
JackSmart
这里最好的方法是什么?我应该使用哪种数据结构来完成这项任务?因为有插入和删除,所以我认为是BST。有什么想法吗?
此外,这需要高效运行。每个任务都应该在最坏情况下运行 O(log n)。
最佳答案
让我们逐步了解尝试解决此问题的不同方法。
解决此问题的一个选择是存储某种关联数组,其中每个键都是一个伪 ID,每个值都是一个名称。要进行插入,您需要检查每个伪 ID 是否空闲。如果是,则将键/值对插入每个槽。要进行查找,您只需按 ID 进行查找并返回找到的内容。要执行删除操作,您需要查找与键/值对关联的键,然后遍历表并删除具有该值的每个键/值对。
这种方法对于插入和查找来说非常快,但是对于删除来说真的很慢。具体来说,插入一个带有 k 个伪 ID 的名字需要 O(k) 次关联数组操作(每个操作的运行时间取决于我们如何实现关联数组),查找一个名字需要 O(1) 次关联数组操作,但是删除需要 O (n) 关联数组操作。
为了加快速度,我们可以使用的一个技巧是让每个值存储,除了实际名称之外,还有与该名称关联的所有伪 ID 的列表。这样,当我们执行删除时,我们可以查找哪些伪 ID 需要删除,而不必从字面上查看关联数组中的每个条目。这要快得多 - 它降低了 O(k) 关联数组操作的删除成本,其中 k 是删除的元素数。
为了让事情变得甚至更快,一个聪明的想法是让关联数组中的每个值都是一个指向存储两条信息的结构的指针:与条目关联的实际名称,加上一个标志,指示该元素是否已被删除。然后每个伪 ID key 存储一个指向该共享结构的指针。每当您进行删除时,只需将结构上的“已删除”标志设置为 true 即可删除键/值对的所有拷贝。但是,键/值映射仍将存在于表中,因此每当您进行查找或插入并找到存储在某处的键/值对时,在断定键的伪 ID 已被使用之前,您会检查标志。如果它被标记为已删除,那么您可以假装该 ID 不再被使用。如果它没有被标记为已删除,您就知道该条目是实时的并且应该跳过它。
这里有一些伪代码:
Maintain an associative array "table."
To do a lookup(pseudoID):
if table[pseudoID] doesn't exist, return null
if table[pseudoID] exists, but table[pseudoID].deleted is true, return null
return table[pseudoID].value
To do insertion(name, id1, id2, ..., idk):
for (each id):
if (lookup(id) != null) return false
create a new structure:
entry.value = name
entry.deleted = false
for (each id):
table[id] = entry
To do delete(id):
lookup(id) == null: return false;
table[id].deleted = true
总的来说,这种新方法需要 O(k) 次关联数组操作来插入具有 k 个伪 ID 的名称,O(1) 次关联数组操作来查找,O(1) 次关联数组操作来删除.
现在的问题是表示关联数组的最佳结构是什么。请注意,我们永远不需要担心按排序顺序访问任何内容,因此虽然我们可以使用 BST,但最好使用哈希表来完成此操作,因为它(按预期)要快得多。因此,如果在 BST 和哈希表之间进行选择,我会使用哈希表,因为它可能会快得多。不过,如果您需要保证最坏情况下的效率,则可以使用 BST。
对于 BST,k 个 ID 的插入运行时间为 O(k log n),查找和删除都将在最坏情况下运行时间为 O(log n)。对于哈希表,k 个 ID 的插入在预期的 O(k) 时间内运行,查找和删除都将在预期的 O(1) 时间内运行。
根据可用于伪 ID 的数字类型,另一种选择可能是使用二进制 trie。这将取决于 key 中可以包含多少位以及您期望所有内容的密度。
关于c++ - 名称和伪 ID 的数据结构 : use a hash table or a BST?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41186634/
我目前正在尝试基于哈希表构建字典。逻辑是:有一个名为 HashTable 的结构,其中包含以下内容: HashFunc HashFunc; PrintFunc PrintEntry; CompareF
如果我有一个指向结构/对象的指针,并且该结构/对象包含另外两个指向其他对象的指针,并且我想删除“包含这两个指针的对象而不破坏它所持有的指针”——我该怎么做这样做吗? 指向对象 A 的指针(包含指向对象
像这样的代码 package main import "fmt" type Hello struct { ID int Raw string } type World []*Hell
我有一个采用以下格式的 CSV: Module, Topic, Sub-topic 它需要能够导入到具有以下格式的 MySQL 数据库中: CREATE TABLE `modules` ( `id
通常我使用类似的东西 copy((uint8_t*)&POD, (uint8_t*)(&POD + 1 ), back_inserter(rawData)); copy((uint8_t*)&PODV
错误 : 联合只能在具有兼容列类型的表上执行。 结构(层:字符串,skyward_number:字符串,skyward_points:字符串)<> 结构(skyward_number:字符串,层:字符
我有一个指向结构的指针数组,我正在尝试使用它们进行 while 循环。我对如何准确初始化它并不完全有信心,但我一直这样做: Entry *newEntry = malloc(sizeof(Entry)
我正在学习 C,我的问题可能很愚蠢,但我很困惑。在这样的函数中: int afunction(somevariables) { if (someconditions)
我现在正在做一项编程作业,我并没有真正完全掌握链接,因为我们还没有涉及它。但是我觉得我需要它来做我想做的事情,因为数组还不够 我创建了一个结构,如下 struct node { float coef;
给定以下代码片段: #include #include #define MAX_SIZE 15 typedef struct{ int touchdowns; int intercepti
struct contact list[3]; int checknullarray() { for(int x=0;x<10;x++) { if(strlen(con
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: Empty “for” loop in Facebook ajax what does AJAX call
我刚刚在反射器中浏览了一个文件,并在结构构造函数中看到了这个: this = new Binder.SyntaxNodeOrToken(); 我以前从未见过该术语。有人能解释一下这个赋值在 C# 中的
我经常使用字符串常量,例如: DICT_KEY1 = 'DICT_KEY1' DICT_KEY2 = 'DICT_KEY2' ... 很多时候我不介意实际的文字是什么,只要它们是独一无二的并且对人类读
我是 C 的新手,我不明白为什么下面的代码不起作用: typedef struct{ uint8_t a; uint8_t* b; } test_struct; test_struct
您能否制作一个行为类似于内置类之一的结构,您可以在其中直接分配值而无需调用属性? 前任: RoundedDouble count; count = 5; 而不是使用 RoundedDouble cou
这是我的代码: #include typedef struct { const char *description; float value; int age; } swag
在创建嵌套列表时,我认为 R 具有对列表元素有用的命名结构。我有一个列表列表,并希望应用包含在任何列表中的每个向量的函数。 lapply这样做但随后剥离了列表的命名结构。我该怎么办 lapply嵌套列
我正在做一个用于学习目的的个人组织者,我从来没有使用过 XML,所以我不确定我的解决方案是否是最好的。这是我附带的 XML 文件的基本结构:
我是新来的 nosql概念,所以当我开始学习时 PouchDB ,我找到了这个转换表。我的困惑是,如何PouchDB如果可以说我有多个表,是否意味着我需要创建多个数据库?因为根据我在 pouchdb
我是一名优秀的程序员,十分优秀!