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c++ - 我如何将 std::function 作为函数指针传递?

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 07:43:28 30 4
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我正在尝试编写一个类模板,它在内部使用具有以下接口(interface)的 C 函数(BFGS 优化的实现,由 R 环境提供):

void vmmin(int n, double *x, double *Fmin, 
optimfn fn, optimgr gr, ... ,
void *ex, ... );

其中fngr是类型的函数指针

typedef double optimfn(int n, double *par, void *ex);

typedef void optimgr(int n, double *par, double *gr, void *ex);

分别。我的 C++ 类模板如下所示:

template <typename T>
class optim {
public:
// ...
void minimize(T& func, arma::vec &dpar, void *ex) {
std::function<optimfn> fn =
std::bind(&T::fr, func, std::placeholders::_1,
std::placeholders::_2, std::placeholders::_3);
std::function<optimgr> gr =
std::bind(&T::grr, func, std::placeholders::_1,
std::placeholders::_2, std::placeholders::_3,
std::placeholders::_4);
// ERROR: cannot convert std::function to function pointer
vmmin(... , fn, gr, ...);
// ...
}
};

这样它就可以被任何具有两个指定成员函数的类实例化,例如:

class Rosen {
public:
// ...
double fr(int n, double *par, void *ex);
void grr(int n, double *par, double *gr, void *ex);
private:
// ...
};

// main.cc
Rosen func;
optim<Rosen> obj;
obj.minimize(func, dpar, ex);

这可能吗?或者也许有更好的方法——分别将两个成员函数作为函数指针传递? (如果目标函数和对应的梯度很简单,写两个函数绝对没问题。但是,大多数时候,我得到的问题要复杂得多,我必须将问题作为一个类来实现)。

最佳答案

先说一下:

我不认可以下库的使用

#include<tuple>
#include<type_traits>
#include<utility>

// func_traits
template <typename T>
struct func_traits : public func_traits<decltype(&std::remove_reference_t<T>::operator())> {};

template <typename Callable, typename Ret, typename... Args>
struct func_traits<Ret(Callable::*)(Args...) const> {
using ptr_type = Ret (*) (Args...);
using return_type = Ret;

template<std::size_t i>
struct arg
{
using type = typename std::tuple_element<i, std::tuple<Args...>>::type;
};

template<typename Ret2>
using cast_return_type = Ret2 (*) (Args...);
};

template<typename Ret, typename... Args>
struct func_traits<Ret (&) (Args...)> : public func_traits<Ret (*) (Args...)> {};

template <typename Ret, typename... Args>
struct func_traits<Ret (*) (Args...)>
{
using ptr_type = Ret (*) (Args...);
using return_type = Ret;

template<std::size_t i>
struct arg
{
using type = typename std::tuple_element<i, std::tuple<Args...>>::type;
};

template<typename Ret2>
using cast_return_type = Ret2 (*) (Args...);
};



// constexpr counter
template <int N>
struct flag
{
friend constexpr int adl_flag(flag<N>);
constexpr operator int() { return N; }
};

template <int N>
struct write
{
friend constexpr int adl_flag(flag<N>) { return N; }
static constexpr int value = N;
};

template <int N, int = adl_flag(flag<N>{})>
constexpr int read(int, flag<N>, int R = read(0, flag<N + 1>{}))
{
return R;
}

template <int N>
constexpr int read(float, flag<N>)
{
return N;
}

template <int N = 0>
constexpr int counter(int R = write<read(0, flag<N>{})>::value)
{
return R;
}


// fnptr
template<int nonce = counter()>
class fnptr
{
//these are to make sure fnptr is never constructed
//technically the first one should be enough, but compilers are not entirely standard conformant
explicit fnptr() = delete;
fnptr(const fnptr&) {}
~fnptr() = delete;

template<typename Callable, typename Ret, typename... Args>
static auto cast(Callable&& c, Ret(*fp)(Args...)) -> decltype(fp)
{
using callable_type = std::remove_reference_t<Callable>;
static callable_type clb{std::forward<Callable>(c)};
static bool full = false;
if(full)
{
clb.~callable_type();
new (&clb) decltype(clb){std::forward<Callable>(c)};
}
else
full = true;
return [](Args... args) noexcept(noexcept(clb(std::forward<Args>(args)...))) -> Ret
{
return Ret(clb(std::forward<Args>(args)...));
};
}

public:
template<typename Signature, typename Callable>
static Signature* cast(Callable&& c)
{
return cast(std::forward<Callable>(c), static_cast<Signature*>(nullptr));
}

template<typename Signature, typename Ret, typename... Args>
static auto cast(Ret (*fp)(Args...))
{
static decltype(fp) fnptr;
fnptr = fp;
using return_type = typename func_traits<Signature*>::return_type;
return [](Args... args) noexcept(noexcept(fp(std::forward<Args>(args)...)) -> return_type
{
return return_type(fnptr(std::forward<Args>(args)...));
};
}

template<typename Callable>
static auto get(Callable&& c)
{
return cast(std::forward<Callable>(c), typename func_traits<Callable>::ptr_type{nullptr});
}

template<typename Ret, typename... Args>
static auto get(Ret (*fp)(Args...))
{
return fp;
}
};

并将其用作

#include<functional>
#include<iostream>

using optimfn = double (int, double*, void*);
using optimgr = void (int, double*, double*, void*);

void test(optimfn* fn, optimgr* gr)
{
double d;
fn(42, &d, &d);
gr(42, &d, &d, &d);
}

int main()
{
std::function<optimfn> fn = [](int, double*, void*){
std::cout << "I'm fn" << std::endl;
return 0.;
};
std::function<optimgr> gr = [](int, double*, double*, void*){
std::cout << "I'm gr" << std::endl;
};

test(fnptr<>::get(fn), fnptr<>::get(gr));
}

Live example

func_traits

只是一个帮助特征类型,它将以易于访问的形式获取任何可调用的类型

constexpr counter

这是正在发生的事情的一半邪恶。详情请访问 is stateful metaprogramming ill formed yet?

fnptr

代码的实际内容。它接受任何具有适当签名的可调用对象,并在调用它的每个点隐式声明一个匿名 C 函数,并将可调用对象强制转换为 C 函数。

它有时髦的语法 fnptr<>::getfnptr<>::cast<Ret(Args...)> .这是故意

get将声明与可调用对象具有相同签名的匿名 C 函数。

cast适用于任何兼容的可调用类型,也就是说,如果返回类型和参数可隐式转换,则可以进行强制转换。

注意事项

fnptr在调用它的代码中的每个点隐式声明一个匿名 C 函数。它与 std::function 不同这实际上是一个变量。

如果您调用相同的 fnptr再次在代码中,一切都失败了。

std::vector<int(*)()> v;
for(int i = 0; i < 10; i++)
v.push_back(fnptr<>::get([i]{return i;})); // This will implode

您已收到警告。

关于c++ - 我如何将 std::function 作为函数指针传递?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44386528/

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