- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我正在尝试编写一个类模板,它在内部使用具有以下接口(interface)的 C
函数(BFGS 优化的实现,由 R
环境提供):
void vmmin(int n, double *x, double *Fmin,
optimfn fn, optimgr gr, ... ,
void *ex, ... );
其中fn
和gr
是类型的函数指针
typedef double optimfn(int n, double *par, void *ex);
和
typedef void optimgr(int n, double *par, double *gr, void *ex);
分别。我的 C++
类模板如下所示:
template <typename T>
class optim {
public:
// ...
void minimize(T& func, arma::vec &dpar, void *ex) {
std::function<optimfn> fn =
std::bind(&T::fr, func, std::placeholders::_1,
std::placeholders::_2, std::placeholders::_3);
std::function<optimgr> gr =
std::bind(&T::grr, func, std::placeholders::_1,
std::placeholders::_2, std::placeholders::_3,
std::placeholders::_4);
// ERROR: cannot convert std::function to function pointer
vmmin(... , fn, gr, ...);
// ...
}
};
这样它就可以被任何具有两个指定成员函数的类实例化,例如:
class Rosen {
public:
// ...
double fr(int n, double *par, void *ex);
void grr(int n, double *par, double *gr, void *ex);
private:
// ...
};
// main.cc
Rosen func;
optim<Rosen> obj;
obj.minimize(func, dpar, ex);
这可能吗?或者也许有更好的方法——分别将两个成员函数作为函数指针传递? (如果目标函数和对应的梯度很简单,写两个函数绝对没问题。但是,大多数时候,我得到的问题要复杂得多,我必须将问题作为一个类来实现)。
最佳答案
先说一下:
我不认可以下库的使用
#include<tuple>
#include<type_traits>
#include<utility>
// func_traits
template <typename T>
struct func_traits : public func_traits<decltype(&std::remove_reference_t<T>::operator())> {};
template <typename Callable, typename Ret, typename... Args>
struct func_traits<Ret(Callable::*)(Args...) const> {
using ptr_type = Ret (*) (Args...);
using return_type = Ret;
template<std::size_t i>
struct arg
{
using type = typename std::tuple_element<i, std::tuple<Args...>>::type;
};
template<typename Ret2>
using cast_return_type = Ret2 (*) (Args...);
};
template<typename Ret, typename... Args>
struct func_traits<Ret (&) (Args...)> : public func_traits<Ret (*) (Args...)> {};
template <typename Ret, typename... Args>
struct func_traits<Ret (*) (Args...)>
{
using ptr_type = Ret (*) (Args...);
using return_type = Ret;
template<std::size_t i>
struct arg
{
using type = typename std::tuple_element<i, std::tuple<Args...>>::type;
};
template<typename Ret2>
using cast_return_type = Ret2 (*) (Args...);
};
// constexpr counter
template <int N>
struct flag
{
friend constexpr int adl_flag(flag<N>);
constexpr operator int() { return N; }
};
template <int N>
struct write
{
friend constexpr int adl_flag(flag<N>) { return N; }
static constexpr int value = N;
};
template <int N, int = adl_flag(flag<N>{})>
constexpr int read(int, flag<N>, int R = read(0, flag<N + 1>{}))
{
return R;
}
template <int N>
constexpr int read(float, flag<N>)
{
return N;
}
template <int N = 0>
constexpr int counter(int R = write<read(0, flag<N>{})>::value)
{
return R;
}
// fnptr
template<int nonce = counter()>
class fnptr
{
//these are to make sure fnptr is never constructed
//technically the first one should be enough, but compilers are not entirely standard conformant
explicit fnptr() = delete;
fnptr(const fnptr&) {}
~fnptr() = delete;
template<typename Callable, typename Ret, typename... Args>
static auto cast(Callable&& c, Ret(*fp)(Args...)) -> decltype(fp)
{
using callable_type = std::remove_reference_t<Callable>;
static callable_type clb{std::forward<Callable>(c)};
static bool full = false;
if(full)
{
clb.~callable_type();
new (&clb) decltype(clb){std::forward<Callable>(c)};
}
else
full = true;
return [](Args... args) noexcept(noexcept(clb(std::forward<Args>(args)...))) -> Ret
{
return Ret(clb(std::forward<Args>(args)...));
};
}
public:
template<typename Signature, typename Callable>
static Signature* cast(Callable&& c)
{
return cast(std::forward<Callable>(c), static_cast<Signature*>(nullptr));
}
template<typename Signature, typename Ret, typename... Args>
static auto cast(Ret (*fp)(Args...))
{
static decltype(fp) fnptr;
fnptr = fp;
using return_type = typename func_traits<Signature*>::return_type;
return [](Args... args) noexcept(noexcept(fp(std::forward<Args>(args)...)) -> return_type
{
return return_type(fnptr(std::forward<Args>(args)...));
};
}
template<typename Callable>
static auto get(Callable&& c)
{
return cast(std::forward<Callable>(c), typename func_traits<Callable>::ptr_type{nullptr});
}
template<typename Ret, typename... Args>
static auto get(Ret (*fp)(Args...))
{
return fp;
}
};
并将其用作
#include<functional>
#include<iostream>
using optimfn = double (int, double*, void*);
using optimgr = void (int, double*, double*, void*);
void test(optimfn* fn, optimgr* gr)
{
double d;
fn(42, &d, &d);
gr(42, &d, &d, &d);
}
int main()
{
std::function<optimfn> fn = [](int, double*, void*){
std::cout << "I'm fn" << std::endl;
return 0.;
};
std::function<optimgr> gr = [](int, double*, double*, void*){
std::cout << "I'm gr" << std::endl;
};
test(fnptr<>::get(fn), fnptr<>::get(gr));
}
func_traits
只是一个帮助特征类型,它将以易于访问的形式获取任何可调用的类型
constexpr counter
这是正在发生的事情的一半邪恶。详情请访问 is stateful metaprogramming ill formed yet?
fnptr
代码的实际内容。它接受任何具有适当签名的可调用对象,并在调用它的每个点隐式声明一个匿名 C 函数,并将可调用对象强制转换为 C 函数。
它有时髦的语法 fnptr<>::get
和 fnptr<>::cast<Ret(Args...)>
.这是故意。
get
将声明与可调用对象具有相同签名的匿名 C 函数。
cast
适用于任何兼容的可调用类型,也就是说,如果返回类型和参数可隐式转换,则可以进行强制转换。
fnptr
在调用它的代码中的每个点隐式声明一个匿名 C 函数。它与 std::function
不同这实际上是一个变量。
如果您调用相同的 fnptr
再次在代码中,一切都失败了。
std::vector<int(*)()> v;
for(int i = 0; i < 10; i++)
v.push_back(fnptr<>::get([i]{return i;})); // This will implode
您已收到警告。
关于c++ - 我如何将 std::function 作为函数指针传递?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44386528/
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下面是一个例子: 复制代码 代码如下: use strict; #这里是两个数组 my @i =('1','2','3'); my @j =('a','b','c'); &n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!