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c++ - 使用 __m64 引用将 C++ 项目转换为 x64

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 07:43:18 25 4
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因此,当我开始转换并将目标设置为“x64”时,我得到了 7 个未解析的外部对象。两个例子:

error LNK2001: unresolved external symbol _m_empty    ...CONVOLUTION_2D_USHORT.obj  CONVOLUTION_2D_USHORT
error LNK2001: unresolved external symbol _mm_setzero_si64 ...CONVOLUTION_2D_USHORT.obj CONVOLUTION_2D_USHORT

所以我尝试更深入地调查这些,我发现它不喜欢头文件中的 __m64:特别是 mmintrin.h(可能还有其他)。在我使用 C++ 的业余时间里,因为我已经很多年没有接触过这门语言了(我通常在 C# 部门),所以我尝试编辑头文件,并将 __m64 替换为 __m128i ??!!。不知道什么是正确的路线,让这个和其他 DLL 针对 MachineX64 进行编译。在编辑头文件的源代码并将其放入我的本地目录后,它仍然不允许我通过右键单击进行编译...再次 - 业余时间。有几个人问过类似的问题,但我找不到适合我的。

这是一个带有不受支持的 __m64 的“mmintrin.h”示例...

typedef union __declspec(intrin_type)_CRT_ALIGN(8) __m64
{
unsigned __int64 m64_u64;
float m64_f32[2];
__int8 m64_i8[8];
__int16 m64_i16[4];
__int32 m64_i32[2];
__int64 m64_i64;
unsigned __int8 m64_u8[8];
unsigned __int16 m64_u16[4];
unsigned __int32 m64_u32[2];
} __m64;

/* General support intrinsics */
void _m_empty(void);
__m64 _m_from_int(int _I);
int _m_to_int(__m64 _M);
__m64 _m_packsswb(__m64 _MM1, __m64 _MM2);
__m64 _m_packssdw(__m64 _MM1, __m64 _MM2);
__m64 _m_packuswb(__m64 _MM1, __m64 _MM2);
__m64 _m_punpckhbw(__m64 _MM1, __m64 _MM2);
__m64 _m_punpckhwd(__m64 _MM1, __m64 _MM2);
__m64 _m_punpckhdq(__m64 _MM1, __m64 _MM2);
__m64 _m_punpcklbw(__m64 _MM1, __m64 _MM2);
__m64 _m_punpcklwd(__m64 _MM1, __m64 _MM2);
__m64 _m_punpckldq(__m64 _MM1, __m64 _MM2);
...

最佳答案

来自 __m64 类型文档:

The __m64 data type is not supported on x64 processors. Applications that use __m64 as part of MMX intrinsics must be rewritten to use equivalent SSE and SSE2 intrinsics.

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/08x3t697(v=vs.110).aspx

所以看起来您有三个选择:坚持使用 32 位,将 MMX 内在函数移植到 SSE,或者回退到非 SIMD 实现(如果您有一个 - 如果没有,则考虑在标量代码中重新实现) .

关于c++ - 使用 __m64 引用将 C++ 项目转换为 x64,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44781895/

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