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我有一个关于全局变量在 C++ 中如何工作的问题。我知道全局变量是邪恶的,所以这不是这个问题的重点。我只是想更深入地了解以下示例中发生的事情。
#include <cstdint>
#include <iostream>
#include <vector>
class B
{
public:
B();
~B();
private:
static std::vector<int32_t> v_;
};
B::B()
{
std::cout << "v_.size() = " << v_.size() << std::endl;
for (auto i : v_)
std::cout << i << std::endl;
}
B::~B()
{
std::cout << "v_.size() = " << v_.size() << std::endl;
std::cout << "v_[0] = " << v_[0] << std::endl;
std::cout << "v_.at(0) = " << v_.at(0) << std::endl;
for (auto i : v_)
std::cout << i << std::endl;
}
B b;
std::vector<int32_t> B::v_ { 5, -7 };
int main()
{
return 0;
}
给出这个输出:
$ ./test
v_.size() = 0
v_.size() = 2
v_[0] = 0
v_.at(0) = 0
0
0
为什么B的析构函数中vector的大小还是2?
当我访问 vector 的元素时,我得到了随机内存,我有点理解这是因为 vector 在 B 之前被清理了。但是对我来说 vector 的大小应该是 0 或者更好的方式抛出某种错误问尺寸的时候。即使使用 at() 函数也不会抛出错误,因为大小仍然是 2。
我也知道我可以通过切换 b 和 vector 的初始化来解决这个问题。我的问题更多是为什么这个特定示例不会引发某种错误,因为在我看来它应该。
注意:就像我的评论一样:为什么这种行为属于未定义行为而不是读取或写入非法内存位置,因为此时 vector 不存在?我有点想这会/应该产生段错误,但我不明白为什么它不会产生
最佳答案
未定义的行为意味着你的程序的行为没有被C++标准定义。符合标准的 C++ 编译器可以对已经或将表现出未定义行为的程序执行任何操作(是的,UB 可以进行时间旅行)。
您的程序在 B::B
中构造之前将 v_
作为对象进行访问,从而表现出未定义的行为。鉴于它这样做,您的程序执行不会受到 C++ 标准的指定或约束。
在这种情况下,编译器将 UB 访问视为访问空的 std::vector
。这是有效的,因为任何东西都是有效的。然后程序继续进行,就好像您没有完成 UB(除了上述症状),这也是一个有效的选项。
如果我们想象删除 ctor 中的 UB,在销毁过程中您的程序再次显示 UB。这次是在 v_
被销毁后将其作为 vector
对象访问。同样,通过这样做,您的程序的行为在 UB 之前、之中和之后都不受 C++ 标准的定义或约束。
在这种情况下,它的行为就好像你有一个值为 0 的 2 个值的 vector 。这是符合的,因为任何东西都是符合的。
许多可能性之一是数据在堆上被回收,但指针悬空。将 vector 的“腐烂”数据视为指针,它们仍然指向 2 sizeof(int)
,并且 .size()
将其读取为 2。但是,数据指向已经在堆上回收了,那里有不同的数据。
关于c++理解在清理后访问全局变量不会给出某种错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53745137/
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