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C++,静态与命名空间与单例

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 07:39:29 29 4
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我已经在网上阅读了很多帖子和文章,但我找不到关于这个问题的明确答案。

我有一些具有类似目的的功能,我想在全局范围之外使用。其中一些需要是公开的,其他应该是私有(private)的(因为它们只是“公共(public)”函数的辅助函数)。此外,我不仅有函数,还有变量。它们仅由“私有(private)”辅助函数需要,并且也应该是私有(private)的。

现在有以下三种方式:

  • 创建一个所有内容都是静态的类(相反:潜在的“无法在没有对象的情况下调用成员函数”——并非所有内容都需要是静态的)
  • 创建一个单例类(相反:我将需要该对象)
  • 创建一个命名空间(没有私有(private)关键字——那我为什么要把它放在一个命名空间中呢?)

我该走什么路?结合其中一些方式的可能方式?

我想到了这样的事情:

  1. 制作一个单例,静态函数使用单例对象的辅助函数(这可能吗?我还在类中,但访问它的类型的对象)
  2. 构造函数在程序启动时调用,初始化所有内容(-> 确保静态可以从单例对象访问函数)
  3. 仅通过 MyClass::PublicStaticFunction() 访问公共(public)函数

谢谢。

最佳答案

如前所述,使用全局变量通常是糟糕的工程实践,当然除非绝对需要(例如映射硬件,但这种情况并不经常发生)。

将所有内容存储在一个类中是您在类 Java 语言中会做的事情,但在 C++ 中您不必这样做,事实上,在这里使用 namespace 是一个更好的选择,如果:

  • 因为人们不会突然构建您的对象的实例:目的是什么?
  • 因为没有为命名空间生成内省(introspection)信息 (RTTI)

这是一个典型的实现:

// foo.h
#ifndef MYPROJECT_FOO_H_INCLUDED
#define MYPROJECT_FOO_H_INCLUDED

namespace myproject {
void foo();
void foomore();
}

#endif // MYPROJECT_FOO_H_INCLUDED

// foo.cpp
#include "myproject/foo.h"

namespace myproject {

namespace {
typedef XXXX MyHelperType;

void bar(MyHelperType& helper);
} // anonymous

void foo() {
MyHelperType helper = /**/;
bar(helper);
}

void foomore() {
MyHelperType helper = /**/;
bar(helper);
bar(helper);
}
} // myproject

整齐地隐藏在源文件中的匿名命名空间是一个增强的 private 部分:客户端不仅不能使用其中的内容,而且他甚至根本看不到它(因为它在源文件中),因此不依赖于它(它具有明确的 ABI 和编译时优势!)

关于C++,静态与命名空间与单例,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54438920/

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