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我正在尝试让 OpenAL 为游戏引擎播放一个简单的音频剪辑。我一直找不到一个好的库来处理 WAV 文件,所以我决定自己尝试解码它们。我一直对此有一些疑问,正在重写我的问题以获得更有针对性的答复。
这是我处理 WAV 文件的代码。这段代码特别跳过了一个额外的 header 元数据,我发现它导致了一些问题。然后我将数据保存到一个缓冲区中,该缓冲区返回给调用,然后将声音发送到 OpenAL。
in.read(buffer, 4);//"data" chunk.
while(strncmp(buffer, "data", 4) != 0)
{
if(strncmp(buffer, "LIST", 4) == 0)
{
in.read(buffer, 2);
in.ignore(ConvertToInt(buffer, 2) - 1);
}
in.read(buffer, 4);
}
std::cout << "current place: " << buffer[0] << buffer[1] << buffer[2] << buffer[3] << std::endl;
in.read(buffer, 4); //Get size of the data
size = ConvertToInt(buffer, 4);
std::cout << "size: " << size << std::endl;
if(size < 0)
{
std::cout << "Error here, not a valid WAV file, size of file reports 0.\n This was found instead: "
<< size << std::endl;
}
char* data = new char[size];
in.read(data, size);//Read audio data into buffer, return.
in.close();
return data;
这是我的问题。没有音乐播放。我得到的只是一声非常短暂的吱吱声,然后当我终止程序时,我听到我的扬声器爆裂声。当我打印出数据时,我看到一些非常有趣的东西,让我觉得有些东西坏了:
Print out data from caller -------------------------------------------------------
8 * É k F < t Å C ═ ) ç ⌠ < º é σ J α 6 * 2 » ² B ë · ² 7 ≈ ≥ · É ⌠ F ∙ ` ≤ t ° y ⌠ 3 ∙ t ÷ i · ≈ ° ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═ ═
我安装了一个叫 riffpad 的程序,用它来查看 WAV 文件,开始的一点点数据是匹配的,但后来都变成了等号,这似乎是错误的。我不确定为什么会这样。我想可能是因为它是如何被返回的,但这个打印输出是从数据创建的地方,而不是从使用它的地方,而且它在两个地方看起来都一样。任何人都知道我在这里做错了什么?
更新:
打印出整个文件会产生这样的输出:
Print out data from caller -------------------------------------------------------
R I F F ~ 4 ü W A V E f m t D ¼ ▒ L I S T R I N F O I A R T K o m i k u I C M T í U R L : h t t p : / / f r e e m u s i c a r c h i v e . o r g / m u s i c / K o m i k u / C a p t a i n _ G l o u g l o u s _ I n c r e d i b l e _ W e e k _ S o u n d t r a c k / S k a t e
C o m m e n t s : h t t p : / / f r e e m u s i c a r c h i v e . o r g /
C u r a t o r :
C o p y r i g h t : I C R D 2 0 1 8 - 0 7 - 1 4 T 0 4 : 3 7 : 0 5 I G N R E l e c t r o n i c I N A M S k a t e I P R D . C a p t a i n G l o u g l o u ' s I n c r e d i b l e W e e k S o u n d t r a c k I P R T 4 I S F T L a v f 5 8 . 2 7 . 1 0 3 d a t a 3 ü 8 * É k F < t Å C ═ ) ç ⌠ < º é σ J α 6 * 2 » ² B ë · ² 7 ≈ ≥ · É ⌠ F ∙ ` ≤ t ° y ⌠ 3 ∙ t ÷ i · ≈ ° · ≈ ° ⁿ ╜ ⁿ ▐ ú H : Ü ┴ _ 1 l ß ∩ ≈ / 2 r ó ≡ U ¥ C W 4 : ¬ r G ƒ å Γ ─ 1 ∞ π ╓ z ▒ ò ∞ é > ╣ ô J
┌ ] i
在我看来这是正确的数据......我在这里完全不知所措。尝试从我的数据标记读取数据到我的大小会破坏数据。
最佳答案
原来我使用的 ifstream.read() 函数有问题。这是我的解决方案,没有错误检查,我将在将其重构为接口(interface)时添加它。
static int ConvertToInt(char* buffer, int len)
{
int a = 0;
if(!IsBigEndian())
{
for(int i = 0; i < len; ++i)
{
((char*)&a)[i] = buffer[i];
}
}
else
{
for(int i = 0; i < len; ++i)
{
((char*)&a)[3-i] = buffer[i];
}
}
return a;
}
//Header values for WAV file. Values are in bytes.
const U32 WAV_CHANNELS_OFFSET = 22;
const U32 WAV_CHANNELS_SIZE = 2;
const U32 WAV_SAMPLE_RATE_OFFSET = 24;
const U32 WAV_SAMPLE_RATE_SIZE = 4;
const U32 WAV_BYTE_RATE_OFFSET = 34;
const U32 WAV_BYTE_RATE_SIZE = 2;
const U32 WAV_DATA_OFFSET = 36;
const U32 WAV_DATA_HEADER_SIZE = 4;
const U32 WAV_DATA_SIZE_INFO_SIZE = 2;
static void GetIndexRange(char* source, char* dest, int offset, int len)
{
for(int i = 0; i < len; ++i)
{
dest[i] = source[offset + i];
}
}
//Location and size of data is found here: http://www.topherlee.com/software/pcm-tut-wavformat.html
static char* LoadWAV(string filename, int& channels, int& sampleRate, int& bps, int& size)
{
std::ifstream in(filename.c_str());
//Get the total size of the file
in.seekg(0, in.end);
int totalSize = (int)in.tellg();
in.seekg(0, in.beg);
//Save the whole file to a buffer using read
char* buffer = new char[totalSize];
in.read(buffer, totalSize);
//Extract info about the audio file.
char info[4];
GetIndexRange(buffer, info, WAV_CHANNELS_OFFSET, WAV_CHANNELS_SIZE);
channels = ConvertToInt(info, WAV_CHANNELS_SIZE);
GetIndexRange(buffer, info, WAV_SAMPLE_RATE_OFFSET, WAV_SAMPLE_RATE_SIZE);
sampleRate = ConvertToInt(info, WAV_SAMPLE_RATE_SIZE);
GetIndexRange(buffer, info, WAV_BYTE_RATE_OFFSET, WAV_BYTE_RATE_SIZE);
bps = ConvertToInt(info, WAV_BYTE_RATE_SIZE);
//Extract the data itself.
GetIndexRange(buffer, info, WAV_DATA_OFFSET, WAV_DATA_HEADER_SIZE);
U32 POSITION = WAV_DATA_OFFSET + WAV_DATA_HEADER_SIZE;
U32 moveTo = 0;
while(strncmp(info, "data", 4) != 0)
{
if(strncmp(info, "LIST", 4) == 0)
{
GetIndexRange(buffer, info, POSITION, WAV_DATA_SIZE_INFO_SIZE);
moveTo = ConvertToInt(info, WAV_DATA_SIZE_INFO_SIZE);
}
//Set new position, move foreward one for rough check
GetIndexRange(buffer, info, moveTo, WAV_DATA_HEADER_SIZE);
POSITION = moveTo;
moveTo = ++POSITION;
}
U32 DATA_SIZE_POSITION = POSITION - 1 + WAV_DATA_HEADER_SIZE;
GetIndexRange(buffer, info, DATA_SIZE_POSITION, 4);
size = ConvertToInt(info, 4);
return buffer;
}
关于c++ - OpenAL alBufferData 在调用时返回未知错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56268040/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!