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c++ - 显示列表应该是 CPU 密集型的吗?

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 07:36:36 26 4
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我的应用程序每秒渲染大约 100 个显示列表。虽然我确实希望这对 gpu 来说是密集的,但我不明白为什么它会使我的 cpu 达到 80 - 90%。显示列表不是存储在显卡中而不是系统内存中吗?我该怎么做才能减少这种疯狂的 CPU 使用率?我的对象永远不会改变,所以这就是我使用 DL 而不是 VBO 的原因。但实际上我主要关心的是 cpu 使用率以及如何减少它。我每秒渲染约 60(或试图)帧。

谢谢

最佳答案

如果您指的是 these ,那么我怀疑瓶颈将与 CPU 相关。此类文件的所有解码都是在 CPU 上完成的。当然,每个单独的命令可能会导致向您的显卡发出多个命令,这些命令会快速执行,但 CPU 会卡在解码任务中。

关于c++ - 显示列表应该是 CPU 密集型的吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3129838/

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