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我一直在使用另一段源代码在我的应用程序中实现可视化调试器。当我偶然发现他们使用这个时,我遇到了一个问题..
struct DebugVertex
{
gkVector3 v;
unsigned int color;
};
typedef utArray<DebugVertex> Buffer;
我找到了他们为 utArray 使用的免费库,但是我喜欢尽可能坚持使用包含的库(看起来他们使用外部库只是因为原因)。这就是 utArray 的定义......
template <typename T>
class utArray
{
public:
typedef T *Pointer;
typedef const T *ConstPointer;
typedef T ValueType;
typedef const T ConstValueType;
typedef T &ReferenceType;
typedef const T &ConstReferenceType;
typedef utArrayIterator<utArray<T> > Iterator;
typedef const utArrayIterator<utArray<T> > ConstIterator;
public:
utArray() : m_size(0), m_capacity(0), m_data(0), m_cache(0) {}
utArray(const utArray<T>& o)
: m_size(o.size()), m_capacity(0), m_data(0), m_cache(0)
{
reserve(m_size);
copy(m_data, o.m_data, m_size);
}
我可以使用类似的东西吗?我没有基于结构数组定义类型的经验,因此我们将不胜感激。
最佳答案
在我看来它很像一个 std::vector ... ( #include <vector>
)
关于c++ - 在 C++ 中对 typedef struct 数组使用什么,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3773385/
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对此没有太多解释,这就是我所拥有的: public struct PACKET_HEADER { public string computerIp; publi
我有以下代码: struct MyStruct{ data: &'a str, } fn get(S: &'a MyStruct) -> &'a str{ S.data } fn se
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我有一个名为 Parameter 的协议(protocol): protocol Parameter { var name: String { get } var unit: Unit
有 2 个 struct 定义 A 和 A。我知道 struct A 可以包含指向 struct A 的 POINTER 但我不明白为什么 struct A 不能包含struct A(不是指针) 最佳
我有以下代码: struct MyStruct{ data: &'a str, } fn get(S: &'a MyStruct) -> &'a str{ S.data } fn se
为了说明这一点,这里有一个小的不可变结构和一个更新它的函数: (struct timeseries (variable observations) #:transparent) (define (ad
我是一名优秀的程序员,十分优秀!